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大周列国志百度版

v3.3
  • 大小:366.60M
  • 日期:2025-09-06
  • 语言:简体中文
  • 类型:冒险解谜
  • 环境:android、IOS
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • 备案号:闽ICP备20008292号-3A
  • 游戏版号:ISBN 978-7-498-09577-0
  • MD5:4890fc4bc69f06d76d2044f8d7244fa3
  • 包名:com.xinlanzaoyi.ztz.aligames
  • 厂商:厦门道奇茂网络技术有限公司
  • 需要网络
游戏介绍

大周列国志百度版是一款古代策略SLG手游,你可以体验“武王伐纣”到“秦灭六国”的历史背景,且随诸侯逐鹿中原!游戏以精美的画面和逼真的音效展现古代战争的震撼场面,让你仿佛置身于当时的战场之中。作为一位强大的君主,你需要谨慎制定策略,招募军队,发展经济,扩张领土。你可以选择投身于周朝建立之初的乱世,解放百姓,稳定国家;或是组织联盟,与其他国家进行殊死搏斗,争夺霸权。

在战斗中,你需要灵活运用兵种,智慧地指挥战局,以达到最终的胜利。展现出的历史剧情将让你沉浸其中,感受那段宏伟而磅礴的历史。

【“朱厌”系列祖灵卡牌】功能介绍

“祖灵卡牌”是游戏内可以在局内即时为玩家获得增益的功能,本次秦汉版本更新将新添加“朱厌”系列卡牌。“朱厌”卡牌主要是以新推出的特殊兵种为主,玩家可以在使用后在局内使用不同的特殊兵种进行搭配使用。

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一、如何获取“朱厌”卡牌

主界面右上角点击进入神州—左边的昆仑墟—解锁—左侧“+”可以选择需要解锁的祖灵卡牌。

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选择一张未解锁的卡牌,点击“购买1级卡”按钮,可消耗遗尘解锁该卡牌;若选中的卡牌已解锁或购买,左侧则会显示“升级”和“分解”,可消耗遗尘重复获得该卡牌,也可以通过“升级”获取更高等级的卡牌。

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解锁下一层的卡牌,需要达成两个条件:

①解锁该卡牌的前置卡牌

②需要达到该层级需求的解锁数量

TapTap TapTap

二、如何使用“朱厌”卡牌

点击帝丘-昆仑墟可进入卡牌管理界面。

在卡牌管理界面内,点击左上角“组建”按钮,便可进入卡组组建界面;

在组建界面内共有5个预设的空白卡组,每个卡组最多可容纳12张卡牌;

选择其中一个空白卡组,用拖动的方式将右侧已拥有的卡牌拖动到卡组内,或将卡组内不需要的卡牌向右拖动移除,根据自己的需求进行卡组配置;

选择好卡牌后点击保存按钮将所配置卡牌的保存。

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在选择剧本中选择需要使用的卡组,点击启用,将使用该卡组带入剧本。

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在局外配置并激活卡组之后,该已激活的卡组会在开启新存档时自动带入游戏中,且存档内已带入的卡组不会随着局外配置变化而更改;

在游戏内可以通过积攒“眷顾值”来获得“授命”点数,并消耗“授命”点数来使用卡牌,每1000点“眷顾值”可以转换为1点“授命”;

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“眷顾值”积攒进度可在游戏界面左下角,或祖灵卡牌界面查看;

获得“授命”点数后,便可在祖灵卡牌界面使用卡牌;

点击游戏主界面左下角“祖灵”按钮,选择所需卡牌,点击右下角“使用”按钮,即可使用该卡牌。

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选择一个“朱厌”系列卡牌,以坚兵斗士为例,使用卡牌后选择一只军队,推演后生效。

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进入军队界面,点击右侧配置功能。

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再点击兵种名称,进入兵种配置界面。选择之前所解锁的坚兵斗士,再点击派遣服役,军队的配置将更改为新的特殊兵种了。

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需要注意的是在开启新战力系统的情况下更换完的特殊兵种所需要的兵器也更多,列装比例低将会影响军队的战力,最好是提前准备所需的兵器与装备。

特殊兵种在列阵作战中,也会以新的形象出现。

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贤能的获取方式

众所周知,在大周列国志游戏里面,贤能是一个相当重要的数据,有较多的使用途径,下面由我对贤能的获取方式进行细致的分析。

如何降低消耗贤能成本

在当前的版本中,只有实施政策/改革的贤能成本可以有所变化,因此将着重讲述如何降低实施政策/改革的成本。

首先先讲讲计府的赋役署界面中重订政策的贤能消耗成本与哪些因素有关。经过本人测试,重订政策的贤能消耗与玩家势力直辖城邑(即不包括卿室城邑)、施政成本的加成有关。

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贤能消耗与消耗城邑、施政成本有关

赋役贤能消耗公式为:

[赋役系数×(直辖城邑数×10+40)]×(1+施政成本加成)

需要注意的是,[赋役系数×(直辖城邑数×10+40)]的最大值为3000,该分式计算完成后再与(1+施政成本加成)相乘计算。

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贤能消耗:3000×(1+0.1)=3300

因此,其他赋役贤能消耗公式如下面四图所示:

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粮税——税收制度贤能消耗

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徭役率——民夫徭役贤能消耗

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预备役率——兵役军制贤能消耗

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钱数——关税政策贤能消耗

其次来讲讲朝堂的政策界面中实施政策的贤能消耗成本与哪些因素有关。经过测试,实施政策的贤能消耗与玩家势力直辖城邑(即不包括卿室城邑)、已实施的政策数、施政成本的加成和逆流成邑有关。

实施政策的贤能消耗公式为:

施政贤能消耗=(200+10×同流派已完成政策数+9×城邑数)×(1+施政成本加成)+逆流城邑数(结果向上取整)

通过对两种实施政策方式的分析,可以得出结论:想要降低消耗贤能成本,①通过分封或者赏赐城邑给卿室,保证自身直辖的城邑数偏少,越少消耗贤能成本越低,当玩家城邑总数为1且朝堂猜忌小于60时,可获得特殊buff“家国一体”,减少50%施政成本,可以实现低贤能消耗。

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获得家国一体buff后,施政消耗贤能减半

②避免在任君主心性为信,当君主心性为信时,施政成本+30%。如无法避免,可尝试调高税率,触发朝臣劝诫事件,将国君心性换成仁或义。

④避免在任君主或者朝臣的能力带有“归真”(施政成本+30%)、“济世”(施政成本+14%)、“守中”(施政成本+6%)。如无法避免,将带这些能力的朝臣罢免,让君主虚弱禅让给不带以上能力的宗亲或者通过打仗战死、挖遗址致死、外交被刺杀、废黜储君触发废太子逼宫等方式非自然死亡,让不带以上能力的储君继位。

⑤实施一些降低施政成本的政策或者选择降低施政成本的流派,将最大程度降低贤能的消耗,降低施政成本的政策有以下几个(开局设置开启文明阶段功能):

方国阶段:河汾流派-厘饰百工(施政成本-5%)

圣人阶段:法家流派-百揆(施政成本-5%)

收诗书(施政成本-30%)、外服(施政成本-5%)

非先民阶段:

匈奴流派-阏氏辅政(施政成本-10%)

降低施政成本的流派为法家,主流文化效果为革故鼎新(施政成本﹣25%)

⑥实施完诸子流派任意其中一家流派政策树的29-31个政策,即可获得某家精神,点击该流派施政成本减半。

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某家精神图,持续100年结束

以上便是降低消耗贤能成本的全部方法,接下来讲解如何获取贤能(即贤能的获取方式)

贤能的获取方式

在介绍贤能获取方法前,先列举一下贤能的上限,总所周知,一开始大周贤能的上限只与爵位有关,各个爵位贤能上限分别为:

子爵贤能上限:10000 伯爵贤能上限:30000

侯爵贤能上限:50000 公爵贤能上限:70000

王爵贤能上限:90000 帝爵贤能上限:120000

但是,自几次版本更新后,贤能的上限也可以有所提升,方法为以下两个:

①任命河汾流派人才担任县令、都邑大夫或者郡守,可以提高玩家势力贤能上限。

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治理效果为增加贤能上限

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贤能上限有所增加

②地图下方切换到郡界面,点击郡,点击郡府官员并任命,再点击治理对治理方式进行修改,修改为授命贤德,即可增加贤能上限。

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选择治理即可更换治理方式

备注:势力贤能上限=人物教育值×0.25+人物育民值×0.25(向下取整),单个人物提供的势力贤能上限最大值为100。

在当前的版本中,获取贤能的方式有:学派推演、任用朝臣门客、实施增加贤能的政策等等方法,下面会一一介绍。

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首先,便是最基础的获取贤能的方法,即任用朝臣、门客或者获得卿室产生贤能,而这些人物产生的总贤能为:

贤能总产出=智略×贤能官职系数×(1+贤能产出加成)

因此想要获得较多的贤能,有两种方法:

1、任用高智略人才担任官职系数高的官职。

2、尝试增加贤能产出加成。

1、通过测试,本人将所有的贤能官职系数都罗列出来了,供各位参考如下:

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朝堂官职——贤能产出官职系数

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军队客卿——贤能产出官职系数

除此之外,郡守、刺史等官职也提供贤能,贤能产出官职系数为:

郡守贤能官职系数:0.25

刺史贤能官职系数:0.75

客卿贤能官职系数:0.25

卿室贤能官职系数:0.13

门客贤能官职系数:0.13

注:当玩家选择儒家流派时,可开启流派特性(政策树右栏)广开言路,所有游士也可以增加贤能。 游士贤能官职系数:0.13

在这里,需要注意的是:宗亲不产生贤能,闾里界面的宗亲贤能是计算了担任官职的宗亲贤能。

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此宗亲贤能计算担任官职的宗亲贤能,宗亲不产生额外贤能。

因此,想要获取较多的贤能,优先需要任命智略最高贤才在贤能官职系数大的官职上,其次任用智略较高的人才担任朝臣官职、军队官职,任用人数众多的卿室担任公卿,获得大量的门客提高贤能产出。

备注:想要获得人才可以使用集贤令、招贤令获得人才,游士中招募人才,禁府谍战策反他国人才。

2、增加贤能产出加成,目前大周列国志贤能产出加成有以下几种:

①实施增加贤能总产出的政策,目前大周增加贤能产出的政策有以下这么多个:

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效果为贤能总产出的政策

由上可知,如果有带经纬天地、众妙之门、谋权、五行生克的政策的人才,一定要任命为朝臣优先实施相应政策。

②保证国君的心性为智,当国君心性为智是时,贤能总产出+30%。如国君心性不为智,选择储君心性为智,通过禅让或者国君非自然死亡、退位等方式让储君成为国君。

③任用带有“进谏”(所有成员贤能+2%)、“身家”(门客贤能+5%)的人才担任朝臣,若君主携带以上能力可不任用携带以上能力人才担任朝臣,以上能力只生效一次。

④朝堂制度为三揆六工时,任用谍战、外交能力较高的人才担任纳言官职,官职贤能总产出计算公式为:0.02×人物谍战能力值+0.03×人物外交能力值,可提供的贤能总产出最多为10%;

朝堂制度为辰韩官职时,任用教育、施政能力较高的人才担任国仙官职时,官职贤能总产出计算公式为:0.05×人物教育能力值+0.05×人物施政能力值-6,可提供的贤能总产出最多为14%。

⑤当玩家开启文明阶段功能并处于圣人阶段时,贤能总产出+15%。

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圣人阶段buff

⑥当玩家选择儒家流派时,开启流派特性(政策树右栏)广开言路后,所有门客的贤能产出+50%。

⑦获得增加贤能总产出的文物,目前获得文物的途径有以下三种方式:

Ⅰ.局内花费50点君威挖掘废墟,有几率获得相关文物(君主智略越高,挖宝成功率越高),不过这种方式挖到增加贤能总产出的文物几率较低,不做具体介绍。

Ⅱ.通过完成任务获得龟甲,龟甲通过主页面-琳琅宝阁-限时兑换玉钥(或者直接在道具界面买玉钥),然后在宝匣中使用玉钥抽奖,有几率获得类似下面这种增加贤能总产出的文物。(也可通过琳琅宝阁活动查看有无限时累充可获得增加贤能的文物)

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增加贤能总产出的文物

Ⅲ.通过主页面-进入神州找到进入右侧蓬莱洲,有概率刷新出增加贤能总产出文物。可通过穷桑城界面分解不需要的文物获得遗尘并购买蓬莱游商进货的文物。目前大周增加贤能总产出的文物有以下几种:

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增加贤能总产出的文物

还可通过穷桑城界面花费遗尘将文物升级至满级,进行重铸刷新所选词条直到刷出增加贤能总产出的词条。(不推荐,过于消耗遗尘)

其次便是通过索贡获取贤能的方法。当玩家势力拥有附庸时,可通过点击附庸-外交进行索贡操作或者点击礼府-属邦署界面对附庸进行索贡操作,可选择索取贡品为贤能。

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索取的贤能为该国贤能三成

备注:该方法成功率较低,失败则减少2点国家威望、两国信任度降低30,不推荐玩家使用。

最后,也是一次性获取贤能最多的方法,即国老献诗。当玩家开启文明阶段功能,且处于礼法及以上的阶段时,可通过游戏局内的都城界面点击学府——学派推演——发起,即可发起名为国老献诗运动类型。

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国老献诗可增加贤能

选择发起后,可以安排研究成员并选择活动周期,确认后国老献诗将在周期内每年提供技术进度。在学派推演的研究书籍中放置书籍可以进一步增加贤能产出。

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可选择延长改变活动周期

最终增加的贤能效果与人物的教育属性总和、书籍的流派与其政策能力数量、势力都城的技术水平有关。经过测试,能确认研究成员以及研究书籍给的加成公式。

单个研究人员给的贤能产出公式:

推演人物加成=(都城)技术×(人物教育能力值)÷3(向上取整)

单个研究书籍给的贤能产出公式:

研究书籍加成=(都城)技术×书籍能力和政策总数×书籍贤能流派系数(向上取整)

各个流派的书籍贤能流派系数如下图:

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书籍贤能流派系数

由此可知,研究书籍为儒家书、法家书时贤能产出最多,研究书籍为墨家书、道家书时技术进度加成较多。

国老献诗增加的贤能产出/年=总研究成员给予贤能产出+总研究书籍给予贤能产出

综上,想要提高国老献诗的贤能产出,可选择带儒家自建圣人培养人才,选择儒家贤才为研究成员,儒家贤才去世后留下的政策/能力总数为6的儒家书为研究书籍,同时在庙宇-文物侍奉或者城邑城内放置增加工术、农术的文物提高都城的技术水平(技术水平=工术+0.25农术),即可获得最大化贤能产出。

备注:研究书籍为法家书、研究成员为河汾流派人才亦可获得最大化贤能产出。(研究成员流派为墨家、江汉、先王、河洛、道家可获得较大化贤能产出)

游戏特色

1、独特的外交体系,包括双边外交(两位诸侯),多边外交(多位诸侯)和单边外交(宗主到附庸)。

2、成千上万的人在同一个屏幕上作战,有各种战场,还有多个兵种的大型方阵来协调作战,使玩家能够从大局上指挥作战。

3、每个国家都有自己的命运(任务线)。玩家占领另一个国家后,他可以选择是否继承该国家的命运(任务线)。

游戏亮点

1、【神话】制造属于自己的神话,一个强化的武器、一个技能的提升以及一个装备的提升。

2、【宝物】财大气粗的将军可以随意搭配自己的宝物,而更高等级的将领则会听从他们的号令。

3、【插图】在战争之后,在收集新的将军时,将会获得与该将军有关的插图。

游戏优势

1、丰富的将领和参谋,拥有多种特色职业,通过小队组合.关卡新书的冒险

2、全新的武器.马匹.官职系统.宝物和神器.全新的游戏音乐系统.战斗和内政更加谦虚和有感觉。

3、当你的等级没有上升,元宝不够时,你可以去挑战模式挑战。有丰富的设备和资源可以获取。

4、培养强大的三国将领,在这个充满挑战的世界中继续与你一起完成艰难的试炼。

游戏测评

新的画面风格给你带来不同的感受,各国都有自己的宿命,如果有节奏,战斗不停地更多,就会觉得是概况最悠闲的时候。

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