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tick tock双人游戏

v1.1.9
游戏介绍

tick tock双人游戏是一款双人解密向的游戏,在游戏中,你和你的朋友发现自己被困在一个由钟表制作大师阿玛丽·雷文创造出来的怪异世界中。你们的任务是逃离这个世界!在Tick Tock的旅程中,你和你的伙伴将面临各种挑战和未知。你们将在钟表世界的各个角落寻找线索,解开隐藏的谜题,揭示阿玛丽·雷文的秘密。在这个过程中,你们将不仅需要运用你们的智慧和勇气,还需要密切合作,携手共进。游戏中的每个角色、每个物品都可能成为你们逃脱的关键。你们可能会在一个看似无意义的钟表背后找到一个重要的线索,或者在一个看似普通的房间里发现一个隐藏的秘密通道。每一个细节都可能是你们逃离这个世界的关键。而随着故事的深入,你们将逐渐揭示阿玛丽·雷文的真实身份和他的邪恶计划。你们将面对他的阴谋,用你们的智慧和勇气来对抗他。最终,你们能否成功逃脱,揭开真相,拯救自己和这个神秘的世界呢?这都将在你们的冒险中揭晓。

ticktock怎么两个人联机

1、打开tick tock点击开始

2、点击选择玩家2

3、最后同时点击开始游戏即可联机

tick tock第二关怎么过

第二关也就是游戏中的第二章,想要通过每一关需要两个玩家通力合作,通过第二章的具体步骤如下:

1、玩家进入游戏后,首先打开第二章点击箭头进入,如下图:

2、在玩家2右侧找到留言,根据留言在玩家1上找线索,如下图:

3、根据玩家1的线索,摇动玩家2右侧餐厅的铃铛把门打开,如下图:

4、在根据玩家2的信箱提示打开玩家1的信箱获得钥匙,如下图:

5、最后用钥匙打开钟表店,并根据线路图,把玩家2号的图复原即可通关第二关了,如下图所示:

tick tock第三章攻略

《Tick Tock》这款游戏是一款冒险逃脱类手机游戏,游戏呈现出十分独特的彩绘游戏画面,在游戏中大家也一定会多多少少遇上一些的问题,那么接下来就来为大家介绍一下ticktock第三章通关攻略吧。

第三章攻略

主场景被换成了一座塔,可以看到有几盏灯,点亮其中几盏发现门上对应的位置的指示灯也随之点亮。

场景:塔

要素:灯

按照第一二章的节奏,我们需要解密得到点亮/点灭对应的灯来开这个门。

注:开始不要随便点灯,且玩家一负责从门右侧起的12盏灯。

熟悉的老房子,进去吧。

场景:住宅

看到这个电话,先点一点吧。

要素:电话

将7个按键都点过之后,出现了一些不完整的无序的句子。

这肯定是要排列句子了,只不过需要五句话就行。

玩家2这个场景的内容(5、6、7、8、9、+、~)和玩家1没有什么本质区别,但同之前解读信息的配合一样,需要玩家1玩家2交替着来互补情报。

注:遇事不择点话筒。

玩家1、玩家2的内容整合起来:

请记住这个“Kol”。

步骤:

由于玩家1只能输入2*430,所以玩家1就按顺序输入然后按话筒就行了。

电话打通,梯子就放下来了,然后我们移动到上面的场景。

可以看到有几张设计图,并没有任何解谜内容。这个设计图的成品是白乌鸦的替代品,玩家2可以在这个房间内看到,并且它的名字是个谜题——Kol。

要素:图纸

退出来,再次来到邮局。

场景:邮局

这配置,居然是……莫斯电码?!

要素:莫斯电码

这里的解谜需要玩家2提供的信件。信件内容说重复信件内容就会得到指引——请只重复和莫斯电码有关的东西:长码和短码,

步骤:

信件中出现的内容为:长,短,短,长,长。所以,长按短按短按长按长按,然后重复一次就行了。

之后播放的内容为点/灭等的顺序,如果没记住的话再点下方的那个白点即可重新播放一次。

内容:灭亮灭亮亮亮灭灭亮亮亮灭(右边)

再次来到钟表房,氛围有些诡异。

场景:钟表店

进去之后一片漆黑,背后有些发寒。去下边的场景吧。

要素:图案机器

这个机器要做的就是在ON之后按照顺序点击对应的按钮。玩家1负责奇数按钮的内容的解谜,玩家2负责偶数按钮的内容的解谜,也就是说,玩家1在解完第一个按钮之后,需要告诉玩家2第一个按钮是什么——因为玩家2看到的内容是三个点(…)。玩家2在点完第一个按钮之后,会得到第二个按钮的提示,解出来之后需要告诉玩家1是什么,然后玩家1按完之后解第三个按钮,然后循环往复……直到第十八个按钮。

注意:按按钮有时限,过了时限需要重来,但要按的按钮的顺序和内容是不变的。

步骤:

按顺序按按钮。

以上图为例:

1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齿轮,7=鸟,8=小女孩,9=铁路。

18个按钮的按顺序为:

鸟 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齿轮 铁路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鸟 蛇 人 齿轮 蛇 鸟 人

按完之后,会出现关于邮局指针的提示,玩家2可以将该情报用于解谜。

解完谜后,回到上面,发现又可以调频了。

要素:调频显示文字

这里有个情报:邮箱34号,别忘了告诉玩家2。

之后,我们回到第三章的主场景——塔。

场景:塔

步骤:

根据玩家2提供的点灯顺序(左)和玩家1得到的点灯顺序(右),我们将全部要点亮的灯点好回到最初的场景即可。

从门的右侧起:灭亮灭 亮亮亮 灭灭亮 亮亮灭 灭亮灭 灭灭亮 亮亮灭 亮亮灭

按正确的序列点亮之后,我们就可以进到塔的内部了。

要素:梯子

步骤:

这里只需要每层点击梯子把梯子放下来,然后继续往上爬就行。

然后……点中间那个瓶子。

玩家1的旅程就此结束。

游戏特色

1、协作是关键

ticktock游戏中单人是行不通的,处理游戏世界里充溢应战性的难题,这将把你们的协作默契度推向极限,记住,只要彼此坚决意志,有效的沟通才干协助你们逃离。

2、叙事冒险

进动手绘作风世界,体验受斯堪的纳维亚童话故事启示的深入故事和气氛,探究一个怪异村庄的不同地点,古老的钟表匠,地板吱吱作响的房间,黑暗的公开室,找到处理难题的办法。

3、简单的控制,应战性的谜题

游戏十分容易上手,你所需求的是一个可以传达他所看到的内容的协作同伴,就像你们平常玩游戏那样。

4、手绘画风

游戏画面整体为手绘暗黑色,只就透显露一点的光,但是这样看着不恐惧的场景实践上四处都是诡异的觉得。

5、故事丰厚

生动的动画场景和有趣的故事情节,添加了游戏神秘感有较好的体验。

6、众多关卡

游戏设置关卡多样化上百种不同关卡任务,让游戏愈加充溢吸收力。

更新日志

v1.1.9版本

* 修复了导致俄语和某些亚洲语言的字体无法正确加载的问题。

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