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战双帕弥什体验服

v3.7.0.1754301991
  • 大小:1.93G
  • 日期:2025-09-06
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 环境:android、IOS
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • 备案号:粤ICP备18069368号-7A
  • 游戏版号:ISBN 978-7-498-06783-8
  • MD5:25dcb22ac2db35e009972a1f8111017a
  • 包名:com.kurogame.haru.aligames
  • 厂商:广州库洛科技有限公司
  • 需要网络
游戏介绍

战双帕弥什体验服是一款以科幻为题材的RPG动作游戏,游戏中玩家化身末日指挥官,带你地球的希望,人形构造体,与她们前往你们曾经的家园,这里繁华不在,有的只是游荡在大街上的生物,你的目的以拯救家园,击退敌人为目标而不懈努力,而新版本暮往长离现已上线。

此外,战双帕弥什体验服还有着精致酷炫的3D动作体验和特效表现,能够将玩家进入一个科技高度发达的末日世界,为玩家带来非常沉浸的游戏体验。

战双帕弥什体验服新春版本最全攻略

战双帕弥什体验服角色强度排行榜最新

一、丽芙流光

丽芙属于远程型选手,同时有奶有控还有伤害,丽芙推荐作为副C或者辅助位,整体的使用范围也是很广了,是t0级别的角色。

二、露西亚黎明

露西亚属于近战型选手,伤害很高,加上几乎不间断的大招,是A级里最有伤害的选手之一,缺点是露西亚的整体操作还是有一定的难度。

三、里异火

里属于远程型选手,二技能叠加标记就能造成足够的伤害,整体攻击范围也很广,里是对新手比较友好的角色,新手操作起来也是没有任何的难度。

四、比安卡零度

比安卡属于近战型选手,她的技能都偏向于单体输出,整体的伤害爆发性都很强。比安卡的大招也是恢复比较快的,这给她输出奠定了很好的基础,单挑无敌。

五、卡列尼娜爆裂

卡列尼娜近战远程都可以,是比较全能的角色,卡列尼娜主要依靠被动来打出伤害,整体的获取难度也不是很高。

战双帕弥什星瀚云渺获取攻略

星瀚云渺是战双曲红绡春榭的衍生武器涂装,虽然不具备属性加成,但古风韵味令很多新手指挥官眼馋。在本期战双帕弥什星瀚云渺怎么得攻略中,小编就带来了直接购买、累消活动、设计图商店和虹卡商店四种获取办法,快来看看吧!

一、直接购买

在版本更新之前,星瀚云渺武器涂装可以直接购买,位置在采购——补给包——皮肤补给包中。通过该方式购买能享受到7折优惠,只需28虹卡即可,同时本次消费也会进入到红绡春榭累消活动中。

二、累消活动

战双的累消活动名叫红绡春榭,在该活动期间内累积消费虹卡到一定档次,即可获得红绡春榭角色涂装及星瀚云渺武器涂装。如果玩家之前已经直接购买了本涂装,则会返还一定的涂装设计图哦,因此氪佬千万不要用虹卡直接购买涂装。

三、设计图商店

在下次大版本更新后,星瀚云渺这一武器涂装会进入到设计图商店中,位置就在商店——涂装商店——武器设计图商店中。星瀚云渺的售价为20武器涂装设计图,该道具可通过熹年集春或往期活动获得。

四、虹卡商店

若玩家错过了星瀚云渺的首次登场活动,并且也没有武器涂装设计图,那么只能在武器虹卡商店中花费40虹卡的原价购买,但请注意该武器涂装是没有特效的。

战双帕弥什体验服万事·明晰梦V3改动解析

TapTap

一、改动一览

1.新增词条效果

“集域超限”:触发超算空间时获得的将下次任意消球判定为三消的效果。

2.技能效果调整

(1)核心

进入校准模式后,新增效果“获得3点必杀能量”;

校准模式期间,新增“释放任意三消,获得40校准值”。

(2)大招

开启大招所需能量由130调整为160,必杀能量上限由140调整为160;

技能释放后,“立即获得3枚冷凝弹”调整为“立即获得2枚冷凝弹和1枚信号球”;

新增效果“若释放技能时拥有集域超限效果,则刷新持续时间”。

3.升阶被动调整

(1)S5

新增“刷新校准模式时,触发未冷却QTE”。

(2)SS

切换入场时,“获得15必杀能量”调整为“获得一枚信号球”;

新增“进入校准模式时,获得12点必杀能量”;

驰风瞬击和弹雨曳霜基础的伤害提升由70%调整为80%。

(3)SS3

取消“释放大招后,获得一组三消球”;

新增“释放破灭寒流时,每消耗10枚修正弹,获得一枚信号球,每次最多可获得2枚”;

转轮机降、明彻碎光基础伤害由100%调整为50%。

(4)SSS

校准模式下释放大招时,基础倍率提升由1.4倍调整为1.5倍;

致伤满层时,超链路飞行基础伤害额外提升由50%调整为75%。

(5)SSS3

驰风瞬击/弹雨曳霜/骤雪凌空额外伤害提升由35%调整为45%。

(6)SSS+

大招额外伤害提升由35%调整为45%。

4.技能倍率调整

(1)红球

驰风瞬击:校准模式·静息的冰属性伤害由220%调整至200%;连发模式下致伤效果基础伤害提升由6%调整至10%,持续3s;致伤满层时,额外基础伤害提升由50%调整至75%;连发模式下每次射击获得的大招能量由2/4/6/8/10/12调整为2/6/10/14/18/37;

轮转机降:接枪成功后,造成的冰属性伤害由300%调整为1250%;

明彻碎光:骤雪凌空的冰属性伤害由500%调整至1100%,校准模式·冷寂下的寒冻伤害由280%调整为600%;接枪成功后,造成的冰属性伤害由420%调整为1250%;

迅影掠光:获得的冷凝弹数量由3枚调整为2枚。

(2)黄球/蓝球

三消时额外获得的大招能量由18点调整为8点。

(3)普攻

弹雨曳霜:校准模式·静息下冷凝弹的冰属性伤害由220%/2枚调整为230%/2枚;校准模式·冷寂下冷凝弹的寒冻属性伤害由120%/2枚调整为130%/2枚;每次射击额外获得的大招能量由5/7/9/11/13/15调整为5/9/13/17/21/40。

(4)核心

尘雪消声:校准值达到160点时,获取速度由100/s调整为70/s;一息冰暴:校准模式·静息下冰属性伤害由560%调整为500%;校准模式·冷寂下冰属性伤害由320%调整为280%;校准模式下校准值消耗速度由40/s调整为30/s。

(5)大招

超链路飞行:校准模式·静息下冰属性伤害由2700%调整为1800%;校准模式·冷寂下寒冻伤害由1600%调整为1060%;

破灭寒流:校准模式·静息下冰属性伤害由1450%调整为1100%;校准模式·冷寂下冰属性伤害由800%调整为620%;

修正弹对破灭寒流基础伤害提升由7%/枚调整为7.5%/枚;一次性消耗30枚修正弹的额外基础伤害提升由150%调整为300%。

5. 其他优化

TapTap

接枪时,若角色朝远离备枪落点闪避,则按实际摇杆方向移动;

辅助机:皑梦长护:超链路飞行基础伤害提升由60%调整为75%,致伤满层下的基础伤害额外提升由90%调整为140%;破灭寒流基础伤害提升由75%调整为100%,消耗30枚修正弹下的基础伤害额外提升由175%调整为250%。

二、 改动解析

TapTap

在V2对明晰梦进行了大幅改动后,仅仅过了一天,策划立马推出了改动幅度同样巨大的V3版本。在此次改动中,明晰梦的大招能量、回球、倍率及增伤等多方面得到了全面的调整,在小Y看来,这些调整在一定程度上限制了明晰梦的流程灵活度,极大改变了明晰梦的流程循环思路。

1. 单人循环的调整

在V2版本中,明晰梦释放大招后将立即获得3枚冷凝弹,且新增技能“迅影掠光”,由“闪避+红球”触发,同样可以获得3枚冷凝弹。两个机制可以相互搭配使用,极大提高了万事的流程灵活性。

例如,在囚笼端,明晰梦入场进行6连射大招爆发后,插入“闪避+红球”触发“迅影掠光”即可进行满弹匣的第二轮爆发。

在战区端,明晰梦的SS3被动中释放大招后会获得一组三消,使之在携带4库丽珂时,单次6连射大招后,有足够的信号球以衔接三组三消速大,从而依靠连续两次大招获得的6枚冷凝弹再进行又一次6连射大招,这极大增强了明晰梦在完整冰队轮切中的输出能力。

而在V3版本中,明晰梦释放大招与“迅影掠光”时均只获得2枚冷凝弹。这一改动目的明确,直接削弱明晰梦获取冷凝弹的手段,降低其流程循环的效率。同时,释放大招所需能量增加,及SS3被动的大招回球修改,使得明晰梦不再能打出三组三消速大衔接的流程。

则在战区轮切中,V3版本明晰梦的输出思路因此出现巨大转变。因为无法快速打出多次大招,在意识选择上,不再携带库丽珂,转而选择加成更高的祖文远,每次轮切入场时输出的时间有限,多次轮切才能打出一轮完整的循环。

参考流程为:入场6连射大招—离场—入场12连射大招—离场—入场30层飞天大招(破灭寒流)+6连射大招循环。

同时,在V2版本中,大招能量上限为140点,大于大招释放所需能量的130点,允许玩家在流程中拥有10点能量溢出以进行下一轮爆发,而V3中二者均修改为160点,溢出的能量无法被下一轮流程所利用,进一步限制了利用能量冗余进行流程循环的可能。

2.伤害分布的调整

除机制改动外,策划对明晰梦的技能倍率也进行了全面的调整。其中,大招的基础倍率进一步降低,而冷凝弹/修正弹叠层带来的增伤收益提升,同时,双枪/捡枪的伤害提升。

这一系列组合拳,降低了短流程本身及利用短流程进行快速循环的伤害,将输出更多集中在满30层修正弹的飞天大招(破灭寒流)中。可以看出,此次改动希望玩家更频繁地使用明晰梦的捡枪机制,更多地使用明晰梦的双枪射击及30层修正弹破灭寒流。

同时,V3版本进一步提升了辅助机[瑞雪]的专属技能加成,其对明晰梦的伤害提升非常明显,在对明晰梦进行养成时,应提高对辅助机的养成优先级。

3.逻辑优化和其他调整

另外,V3也对明晰梦进行了一些操作上的优化。新增的“集域超限”词条,避免了玩家在触发超算空间时开大时,任意消球视为多消的效果在大招动画过程中消失的情况。

针对闪避捡枪的调整,则给予了玩家在闪避时有意不捡枪的选择。但是,明晰梦在操作上依然有可以优化的地方。例如,在双枪模式下,长按普攻打空冷凝弹后需要点按红球捡枪,再长按普攻进行双枪,实际操作中就容易出现提前捡枪/错误连射的问题。如果能为普攻也加入捡枪操作,则可以有效缓解这一问题。

三、 综合评价

TapTap

从V3版本的众多调整中不难看出,V3的改动旨在限制明晰梦的短流程循环爆发。即大量使用三组三消速大、6连射大招等短流程,快速循环获得大量收益,而抛弃以捡枪为基础的12连射大招,叠层飞天大等长流程玩法。

在小Y看来,明晰梦作为装甲型,在输出效率上不应该过多抢夺曲作为进攻型的戏份,避免数值膨胀。V2版本万事虽然削弱了大招的基础倍率,直接打出三消速大的爆发降低了,但因为获得了更多的冷凝弹回复机制,在库莉柯的帮助下实现10秒3次大招循环,完成了短流程下的突破,在轮切时具有较强的循环输出能力。这种高重复度的鬼畜操作被砍已有先例——含英·檀心在测试服中的循环肘击,后续库洛也对檀心做了补强。

V3的明晰梦打出30层飞天大的倍率并不低,但捡枪叠层让流程变得漫长,在顶分竞速环境中难以打动玩家。而客观上,以明晰梦为主C的低配冰队在囚笼端依然具有一定的竞争力。

游戏亮点

1、采用最新3D引擎架构,极具后世纪画面感的画面、人物、场景,令人惊艳的视觉感受。

2、无比炫酷华丽的战斗特效,惊险刺激的战斗过程,酣畅淋漓的战斗体验,无穷的乐趣。

3、诸多个性分明,拥有强大战力的角色,每一位角色都有独特的属性和强大的技能连招。

游戏特色

1、真实趣味的乱斗体验即时加入全新的战斗玩法与激战对抗乐趣培养角色加入战斗;

2、还原具有特色的战斗画质,良好的画面风格独特的竞技与对决理念让游戏极具魅力;

3、自由畅享精彩战斗超清的画面品质良好的人物模型塑造充满新意,点燃二次元动作对决乐趣。

游戏优势

1、战双帕弥什测试服下载后采用最新3D引擎架构,极具后世纪画面感的画面、人物、场景,令人惊艳的视觉感受。

2、无比炫酷华丽的战斗特效,惊险刺激的战斗过程,酣畅淋漓的战斗体验,无穷的乐趣。

3、诸多个性分明,拥有强大战力的角色,每一位角色都有独特的属性和强大的技能连招。

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