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战双帕弥什

v3.7.0.1754301991
游戏介绍

战双帕弥什是一款3D画风的角色竞技对战手游,游戏中玩家可以选择喜欢的少女战姬展开一场激烈的指尖对决,在充满科幻风格的次元世界中,精美立体的角色造型设计,精彩十足的科幻剧情故事打造,展开一场人类与病毒抗争的殊死战斗,你能否赢得最终胜利?

末世科幻题材手游——战双帕弥什!ACG美术风格,多语言沉浸式代入,一起走进一个科技高度发达的末日世界当中。硬核对抗与消除元素融合,一起带领人类文明进入最后希望,感受战斗目标和各种元素,多元化资源培养路径探索,即可出发战斗!

游戏亮点

1、细腻精致的次元战斗场景设计带来视觉的享受。

2、强大的声优倾情献声,带来一场极致的视听盛宴。

3、在超大的科幻世界中尽情探索,完成更多挑战。

战双帕弥什主流队伍阵容与意识搭配

本文旨在帮助萌新了解阵容与意识搭配逻辑,每个队伍基本给出①低配单c成型、②轮切毕业、③更多搭配三种情况的搭配,部分极端情况所使用的意识搭配并未收录。轻度玩家只需要看“成型”和“毕业”两个板块就行,“更多搭配”中收录一些竞速or特殊搭配,有兴趣可以了解一下。

注意事项:

①部分角色谐振前后装备意识不同的,在共鸣意识时优先选择谐振方案中携带的意识。如2爱因可以选择通过谐振解锁,通常不建议花费资源去共鸣超频爱因。

②限定五星意识-元宵在部分流程中有所使用,本文考虑诸多新玩家无法获得元宵意识,故在搭配中尽可能使用其他意识替代元宵,如出现元宵则是无法替代。

③角色头像下方标注“赠送”表示该成员可通过某种长期有效的活动免费获得一只,标注“凭证”表示该成员可在凭证商店兑换碎片。

④伊什梅尔·幻日为特殊职业观测者,能够作为通用元素装甲/增幅辅助使用。但幻日在空以外的队伍中无法携带爱因,且无法承担输出职责,因此通常作为增幅使用。

⑤4元素指莎士比亚(火)、芭斯隆(暗)、辰积原(冰)、海森(雷)意识四件套。

一、暗队

1.低配单c成型

TapTap

通过妄婪研发可免费获取莉莉丝·谬影及其专武辅助机,携带库莉珂保障续航,搭配a级队友快速成型。

谬影自身具有提供暗伤加成的能力,单c携带一名暗属性装甲队友,另一名选择任意奶妈触发辅助意识增益即可。

战区选择XXI芭斯隆,奶妈达芬奇,刷新XXI的qte实现跨波减抗。囚笼选择XXI达芬奇,奶妈芭斯隆,XXI的子机在长线对单环境会扰乱芭斯隆减抗的覆盖。

需要注意的是,谬影实装的输出表现不算出众,可以预见在不久的将来就会回归工具人定位,因此下位意识不建议专门洗大招,但是增幅型职业技对低配单c的收益又较低,因此最好还是不要用自选共鸣,洗到大招和职业技全留。

2.轮切毕业

TapTap

辉晓刚需2s3才能拥有后台减抗,携带死线计时才能满足轮切的基本需求。

幻日与谬影组队时,自身为暗装甲。当前版本暗装甲无法拥有减cd效果,同时幻日的后台减抗只有12s且绑定专属意识,替换辉晓轮切的效果不佳。

辉晓的后台减抗无需携带专属意识,能为队友提供更高的增益。但是辉晓的后台减抗机制存在缺陷,时滞演算期间,刷新的怪物无法挂上减抗。因此实战中需要抉择提前使用qte触发达芬奇增益还是保留qte供跨波使用。

谬影实装的输出表现不算出众,可以预见在暗装甲更新后会回归工具人定位,下位共鸣职业技未来更为适用。

3.其他搭配

TapTap

二、物理队

1.低配单c成型

TapTap

檀心兼具减抗与输出的能力,檀心+回音已经达成了输出+减抗+增伤的队伍构成,第三人带一个意识触发器即可,自身如果有额外的增益是锦上添花。可以选择3s蚀暗(提供后台10物伤,独立词条,能与回音叠加),或者任意有武器共鸣的装甲/增幅。

长线作战,檀心携带库莉珂保障续航,回音携带4希格娜提供巨额暴击率加成。

短线爆发,不考虑续航,可携带4巴顿all in带走敌人,队友搭配不变。

2.轮切毕业

TapTap

战区轮切,檀心和深痕均携带输出意识,回音将二世更换为达芬奇buff覆盖更好。檀心轮切搭配死线计时,不需要过度考虑续航问题,带巴顿拉满输出。

3s深痕最优为2凯瑟琳+2达尔文,2s深痕为2凯瑟琳+2巴顿(二段大速度较慢,吃不到达尔文加成)。如果对于qte的使用不熟练,可舍弃凯瑟琳携带4巴顿。

深痕的意识共鸣,考虑到真意斩流程,可以上下位全选攻击力摆烂。

回音单s并不影响轮切流程的进行,但是单s回音的输出会拖后腿导致轮切不如单c,建议达到养成目标再尝试轮切。

3.其他搭配

TapTap

三、冰队

1.低配单c成型

TapTap

明晰梦可在宿舍委托商店中免费兑换50碎片,是萌新入手冰队的好选择。在没有曲启明时,明晰梦可以作为冰队的主c。

明晰梦的循环不缺能量,无需携带库莉珂,直接携带4辰积原提供大量加成,顺便解放了辅助携带意识的格子。同时由于明晰梦自己是装甲可以减抗,明晰梦+万华or明觉即可凑齐冰队体系内的buff,第三人选择任意成员作为意识和武器共鸣发射器。

若万华没有专武,低配携带万事明觉弥补缺少的增伤;若万华有专武,可携带任意有武器共鸣的装甲/增幅。

明晰梦单c循环不刚需死线计时,有死线计时能更顺滑,没有也没关系。

2.轮切毕业

TapTap

明晰梦不受能量掣肘同时拥有后台伤害,携带4辰积原提高自身输出的同时减抗的覆盖率也最大化。

明晰梦下位共鸣大招与职业技在不同的怪物分布下各有优劣,通常选择大招。

明晰梦开大后,能够后台触发4辰积原的减抗与冰爆,由明晰梦携带4辰积原实现最高覆盖。此时启明携带4辰积原与2辰积原2达尔文在不同的极端情况下互有优劣,但差距极小。考虑到启明囚笼主c的情况,如果资源紧缺建议优先选择4辰积原。

3s0和3s+启明,在遇到核心难以跨波的情况时,会选择更换库莉珂提速并且打多套。如果你是跨波苦手,也可以选择提速来批发出分。

轮切中,万华基本不参与输出,可用同配幻日替代。幻日无法携带2爱因,更换为桂尼。

3.其他搭配

TapTap

四、雷队

1.低配单c成型

TapTap

芒星兼具减抗与输出能力,是当前雷队的真正主c。

芒星续航不依赖库莉珂,直接携带4海森提供高额收益。长线续航刚需死线计时,爆发or轮切则不需要。

队友选择森息提供雷伤加成,第三人为意识触发器;若森息没有专武,第三人携带2s流光弥补森息缺少的加成;若森息有专武,第三人可选用工具人触发意识加成(辉晓虽然是暗属性角色,但是辉晓跃升后的qte附带电束伤害,携带爱因也能够触发减雷抗)。

森息可由同配幻日替代,不过携带幻日时,第三人要换为进攻型才能触发幻日的职业技。

2.单c毕业

TapTap

谬影作为最新的增幅型,有着最高额的增伤。可以借助终焉的湮灭型职业技,将谬影的暗伤加成转换为全元素伤害加成,供芒星享用。

3.轮切毕业

TapTap

芒星的续航与持续输出能力非常强大,囚影建议最少达到3s,否则轮切表现不如芒星单c。

轮切流程中,森息主要作用是提供增益buff,站场时间短,输出占比低,可用幻日代替。

4.其他搭配

TapTap

五、火队

1.低配单c成型

TapTap

誓焰携带库莉珂提供额外能量保障续航,低配辅助选用a级火装甲型与辅助型,快速搭配成型。

誓焰上位共鸣,攻击力最泛用,2s洗到普攻可留。

专属辅助机对于低阶誓焰的加成偏低,可用其他火属性辅助机替代。

2.轮切毕业

TapTap

誓焰携带库莉珂保证流程的灵活性,尘铭带莎士比亚减抗覆盖率更佳。

誓焰上位共鸣,攻击力最泛用,2s洗到普攻可留。

莎士比亚誓焰,库莉珂尘铭为尘铭没有死线计时的权宜之计,同时也是2s誓焰鏖战最佳搭配。莎士比亚誓焰上位共鸣普攻最优。

极昼3s以下时,幻日的增伤能力>极昼,可以弥补无法携带爱因的损失。3s以上时,刚需爱因跨波的情况下,幻日才不如极昼。

3.其他搭配

TapTap

六、空队

1.低配单c成型

TapTap

幻日是目前空队的主c,同时根据队伍拥有减抗or增伤的能力。

没有终焉的情况下,队友选择任意进攻型+任意多段治疗。

幻日无法转换队友的增益类型,因此空属性队友的缺失,导致幻日无法享受到队友的增益,队友的作用仅仅是触发意识加成。八咫拥有超快的qte能加速回转,流光则是a级辅助里唯一的多段治疗(不用多段治疗也可以通过双拉操作触发4桂尼,用操作难度上来说多段治疗更简单)。

意识方面也缺少加成,空属性没有类似海森这样的元素4件套,爱因也必须由幻日本人携带才能减空抗。

而幻日即便少了上述这些加成,也依旧拥有不俗的输出与循环能力,这正是幻日的强大之处。

2.轮切毕业

TapTap

通常情况下,选择幻日当装甲更优,可以确保后台减抗能完整覆盖自身与终焉二人的输出,同时节省意识格子能够提供更多的加成。幻日搭配谬影时,自身转换为暗装甲,但是当前版本暗装甲没有减cd能力。低阶幻日可以搭配谬影获得更多增伤,3s幻日搭配谬影会损失减抗与减cd。有两种情况可以携带谬影:①幻日阶级较低,没有额外减抗与减cd;②短线秒杀流程,无需减cd。

当然也有特殊情况,芒星携带专属意识时,无需下场输出,靠qte就可以刷新后台减抗。幻日低于3s时,携带3s芒星,牺牲4个意识格子来换取减cd效果,加速循环以达到提升输出效率的目的。

3s尘铭/明晰梦也有减cd效果,但是他们需要占用输出时间,并且后台减抗持续时间太短覆盖不佳,战区不考虑。

幻日2s时,第三人选择3s芒星>3s谬影>2s3谬影>3s万华=单s谬影>单s万华;

幻日2s3时,第三人选择3s芒星>3s谬影>3s万华>2s3谬影>单s谬影>单s万华;

幻日3s及以上时,第三人选择万华。

3.其他搭配

TapTap

七、电束队

TapTap

誓焰上位共鸣攻击力更泛用(鏖战点&火队),普攻属于特化方案,在某期怪物分布刚需剑气跨波时会有奇效。

王尔德是电束增益意识,其中电束伤害加成是独立于雷伤加成的新乘区,因此2王尔德对于誓焰电束流程的伤害提升较为可观。

芒星携带专属意识与海森提供持续减抗,同时轮切补充一定输出。芒星同时作为雷队的主c,常规共鸣为下位大招,追求极限再考虑额外做一套职业技共鸣。

谬影拥有稳定快速充满电束积蓄值的能力,帮助誓焰高效启动。

鏖战无需后台减抗,将芒星专属意识替换为辅助意识进一步提高誓焰输出。

八、真意斩队

1.单c

TapTap

真意斩队伍的成员与物理队一致,但是伤害类型、意识搭配、操作流程是不一样的。特意分开来就是防止一般玩家混淆。檀心真意斩单c流程全局只开一次大招,不缺能量,携带4巴顿拉满输出即可。

2.轮切

TapTap

深痕专属意识夏洛蒂对真意斩加成过低,可以舍弃。2达尔文与2腓特烈增伤一致,触发条件与覆盖不同。最优还是腓特烈,但是腓特烈在物理流程中使用频率较低,额外成本高。深痕真意斩相关技能倍率在跃升技能中,共鸣大招或者核心无法增加真意斩的伤害,故共鸣全选攻击力。如果资源不是特别富裕,直接用物理流程的意识即可。深痕常规循环并不刚需死线计时,但是携带死线计时球更多,可以补充更多的藏锋值,能够打出一些特殊的流程。

战双帕弥什给萌新和回归玩家的攻略

首先,这几天在论坛中问的最多的问题就是怎么配队,抽到这个角色我接下来怎么办?那么我就说一下战双各个队伍的组成。(对了我加一句,就是我现在说的配队是对于新玩家还有回归的老玩家推荐的,至于玩了很久队伍很齐的人,那肯定怎么配他们心里都是清楚的!)

在说之前,我说一下战双这个游戏的角色阶级分别是:B、A、S、SS、SSS、SSS+,其中S到SS需要30个相同角色碎片,SS到SSS需要90个相同角色碎片,SSS到SSS+需要180个相同角色碎片,其中A级抽到重复的碎片是给18个,S级抽到的重复的给30个,独域机体抽到重复的给18个,一般来说S级机体的SS对比于A级的SSS,大家可以根据接下来的内容自行选择。Over继续正文

1、物理队:为什么先从物理队讲起,那肯定是因为深痕小姐姐的到来,随着深痕的出现,物理队开启了新一轮的热点,毕竟谁不喜欢又白又大的“长发”呢?物理队玩家仰天长啸,我们物理队终于要站起来了!

TapTap

随着罗塞塔也可以跃升了以后,那么物理队现在的组合就是:

A:夜刃/零度+风暴+含英

S:深痕/深红之渊+罗塞塔+仰光/亚里莎

(囚笼用仰光,战区用亚里莎)

其中没有罗塞塔就用七实,没有仰光就用蚀暗,深痕小姐姐出来以后其实白毛小姐姐可以光荣的退休下岗了,但是物理队一直都有一个问题,包括白毛(深渊)小姐姐在内,就是成本相对于其他队伍很高,深痕要ss罗塞塔要ss仰光也要ss,而且我说的这个还是想玩的比较舒服的最低配置。那你要说都s呢。那肯定也能玩,只是玩起来会稍微困难一些!所以最终现在想玩物理队的萌新或者回归玩家,物理队考虑考虑再抉择玩不玩。

2、暗队:暗队从开始到现在一直都是平民首选阵容,因为在这几个队伍中暗队的成本是最低的

而且暗队的组合是多变的,从最开始的小暗队到最终的大暗队过渡很顺滑。

周年3.5版本暗系大C来了!技能华丽,立绘也好看!终于暗系不刮了!

首先小暗队(A级):

夙星+薇拉+21号

这个组合,基本上新手前期都会拥有,加上都是A级的很容易获得所以前期有这几个角色就可以组成一个简单的暗队去玩。

大暗队(S级):

拉弥亚/露娜+薇拉/赛琳娜+暗能/辉晓

有条件就用新出的拉弥亚,目前战双新出的主C跟老版本的主C是有不小的差距的,这是暗队成型以后的阵容,为什么说暗队成本低,因为你这几个角色都是S的时候伤害就完全够用了,而且赛琳娜可以白嫖到SS,暗能可以直接新手自选,露娜和赛琳娜再往上升到sss是质变,但是不必强求,至于暗卡列升到SS3是最经济实惠的阶级但是新手也没必要强求,都是S就完全够你先玩的,有条件升个SS完全够你一直用到最后(至于这个条件是什么我后面会讲,可以白嫖的)

3、冰队:冰队,继暗队以后第二个亲民的队伍,跟暗队一样,成本不需要太高全是S就可以愉快的游玩,而且冰队的构成很简单因为泛用里就四个角色:

S级:鸦羽(冰露)+荣光+万事/万华

要是荣光前期没有,那就用常羽代替完全可以。鸦羽是我最喜欢的角色之一,冰队完全就是平民战神级别的存在,S的鸦羽在囚笼和战区中就打出不绯的战绩,也是我第一个资源拉满的角色,我只想说鸦羽小姐姐YYDS!大版本再次更新以后,玩家最常用的冰队也是出了一个增幅型的机体万华,而且还是可以免费就能白嫖到50碎片的!相信很多玩家也是发现,可能随着战区的等级提高,鸦羽在冰区中的表现可能有点不太理想,毕竟鸦羽的续航能力比较弱(说到续航荣光更不用提了那就),所以万华的出现可以很好弥补冰队的一个中空期,但是,并不是说万华还是完全代替万事的,在囚笼里我的建议还是说用万事比较OK的,毕竟百分之20的冰属性加成也不是闹着玩的所以冰队除了囚笼里,其他战斗都可以用万华代替万事。

小冰队:

A级:琉璃+万事+常羽

但是我想说有鸦羽最好还是用鸦羽,琉璃的输出环境跟鸦羽差的不是一星半点,不过唯一的好处是这套搭配是A级,可以随便白嫖到SSS,就是当你用过鸦羽以后,再用琉璃就会发现手感不太好,而且刮痧,可以在前期当一个冰队的过度阵容!

TapTap

4、雷队:好消息好消息!雷队之前来说最尴尬的队伍,现在,她熬出头了!新版本更新以后,雷队主C她终于在万众期待的目光中出来了!高马尾的白毛小姐姐你爱了吗?而且培养成本也不高SS就可以用了!有条件的玩家也可以试着把她抽到SSS会好用很多!

雷队配置

A:黎明+流光+弧光

S:绯耀+流光/森息+深红囚影(老规矩,战区或者纯战斗方面选择森息,囚笼选择流光)

新版本,囚笼最好还是带着流光打qte增幅,战区的话可就带着森息,毕竟森息可以当一个副C还是比流光多了很多战斗力的。

5、火队:火队跟物理队一样,都是成本比较大的一个队伍,本来最开始也是很尴尬的一个队,但是随着极昼和遥星之座的出现,火队一下子就变成香饽饽的队伍了,然后随着刻命螺旋版本的更新,火里出现了,最大程度的让火队加强(两个主C一个副C)所以S级别的配队也迎来了大变化,让玩家终于不用花更多的资源去培养独域的罗兰了,也让玩家肝囚笼的时候不用担心火队的爆发不足了,高级区的火队终于不用跨区打了,不然一个泛用的配队带一个独域的机体总是感觉怪怪的。

A:爆裂/异火+苏菲亚+脉冲

S:极昼+遥星之座+超刻(火里)

爆裂前期开局比较好用的角色,因为有个蓝球可以聚怪,就是大招容易歪,可以过渡但不用过多培养。然后为什么这里面我把脉冲规到A队里了呢,因为新手自选S里可以选她,但是!!!不推荐哈,很不推荐,毕竟还有个遥星的上位代替呢!至于说火队的成本,极昼和遥星基础就必须要SS开始起步,然后两个人SSS的时候质变,罗炎要sss(这个罗炎也是独域机体里的)所以说火队的成本是非常大的,不过版本更新以后的超刻完全可以取代罗兰这个位置,而且极昼SSS的时候可以全队通用,最开始极昼比较尴尬的一点是真空期很长爆发很慢,所以需要切遥星继续去打,不过现在火队唯一的短板已经被超刻补上了,火队可以定型了!

好了,这几个队伍都说完了,然后我想跟新手玩家说一句。就是你的队伍最开始怎么配,是从你第一个S出什么开始,然后开始研究你第一个队伍玩什么,不要着急,还有一个很重要的一点就是,队伍的配置是灵活多变的,他不是死板的,不是说我最后就只能用S去配队,看每个人的个人喜好,毕竟这里面玩的时间长了A级完全可以白嫖到SSS+,打个比方,我遇到过有人就喜欢21号这个角色,那没问题,完全可以露娜+21号再加赛琳娜也好啊加一个薇拉也好啊,完全可以!只要你队伍里主C有了,那么剩下两位你喜欢什么就配什么,就是可能相对于别人来说玩的更长一些,毕竟角色强度在那摆着呢,可能这个角色强但你没有或者不想用,那么可能就打战区和囚笼的时候稍微困难一点,说到战区和囚笼,新手玩家记住,不要把太多太多的黑卡耗费在一个角色上,除非你说你是大氪佬或者说你就真的爱这个角色不行不行的了,OK那就当我没有说过这句话,要不然就还是以凑齐队伍为主,不是说我抽出来一个露娜了我就必须把她抽到SSS,或者SS,前期尽量把自己手中的资源最大化的利用一下,因为你打战区和囚笼的时候各个队伍是都要有几个拿的出手的,一个队伍绝对不够你打的!其次是这也是我前面说可以白嫖S碎片的地方,囚笼商店500个骨头可以换30个S级角色的碎片,前提是你要拥有这个S级的人物,然后手中的资源以主C优先,然后其次是另外的角色。至于专武问题,优先以自己主C为主,然后手中有富裕的资源可以给自己队伍里的其他角色抽专武。

游戏特色

1、面对来势汹汹的病毒攻击,你能否战胜他们,与各种异兽展开对抗,快击败它们。

2、丰富刺激的战斗期待你的积极参与,召唤少女战士与你一起战斗,每一场挑战都很精彩。

3、简单的操作,轻松点击技能释放华丽大招,没有障碍,十分轻松的游戏操控方式。

游戏优势

1、极致高清的游戏画面打造和多变的角色造型带来眼前一亮,令人惊艳的视觉感受。

2、尽情释放每一位角色的超强技能,感受畅快的指尖PK,酣畅淋漓的战斗,无穷的乐趣。

3、根据角色之间的技能特色进行组合搭配,每一位角色都有独特的属性和强大的技能连招。

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