诡秘之主游戏快手版
v1.1.1游戏介绍
诡秘之主游戏快手版是由快手官方全新推出的角色扮演MMORPG游戏,一款主打着重塑MMO职业扮演体系,一款采用了全新的虚幻5引擎制作,一款100%还原小说原著故事,让玩家可以在游戏中体验原味的改编内容。诡秘之主游戏快手官方版有着全新的体系玩法,玩家可以在游戏中选择六种不同的职业,在这个架空的世界中开始一场华丽的魔幻现代都市冒险玩法。
诡秘之主游戏快手版采用了真实的欧式古风建筑风格,让玩家可以在神秘学都市中任意漫游,在这里开始欣赏每一个欧洲古老建筑,感受浓厚的欧式文化。
游戏特色
神之途径重塑职业体系,让MMO回归扮演
《诡秘之主》中,不再有职业、门派,取而代之的是途径序列、魔药消化与扮演法。22条神之途径,从9到0逐步通向序列顶端。感受非凡力量在体内苏醒,体验魔药彻底消化的震颤。但力量背后总有代价,若忽视扮演强行晋升,你终将沦为非凡的祭品。
SAN值警告,理智与疯狂一线之隔
让SAN值狂掉的,不止那些肉身畸变的怪物,还有你自己。当疯狂从肉体侵蚀,失控的倒计时便已开始。身体变异只是开胃菜,一旦理智归零彻底崩坏,你将成为昔日队友枪口下最不想面对的怪物。疯狂盛宴里,理智是你维持人性的最后堡垒。
极致沉浸感,探索欧式古风神秘学都市
哥特尖顶刺破阴云,巴洛克穹顶画满诡谲,连盥洗室马桶,都带着正宗“欧式古风”气息。墙面图腾背后藏着通往隐秘的钥匙,被灵体之线操控的狒狒正在巷口上演荒诞舞蹈,城市每个角落都在低声密谋,真相静待发现。
跑团冒险,比努力更重要的是骰子的点数
非凡探索的乐趣是什么?是未知的变数。当奇遇触发,命运的骰子将裁定你的运气。厄运缠身,探索任务难上加难;若得命运眷顾,“不劳而获”的惊喜随时降临。
重温原著,双线剧情叙事
原著向剧情线与个人主线双轨并行。在“愚者”先生的默许下,你将翻阅他的历史——重温他初临异世后经历的温馨、友情与危机,回溯载入非凡史册的经典战役。但请记住,那是属于克莱恩的传说,在庞大的原著剧情之外,你的非凡故事,仍将由自己书写。
诡秘之主游戏快手版隐者全序列

序列9:窥秘人(Mystery Pryer)
初步掌握神秘学知识,灵性直觉增强,可施展简单的仪式魔法(如占卜、驱邪),对危险和隐秘存在有模糊感知。
序列8:格斗学者(Combat Scholar)
解析并掌握各种战斗技巧(包括冷兵器、格斗术),通过知识优化战斗方式,灵性直觉进一步提升。
序列7:巫师(Wizard)
系统掌握法术和仪式魔法,可施展元素类法术(火球、冰霜等),炼制简单魔药或符咒。
序列6:卷轴教授(Scroll Professor)
将法术固化在卷轴中随身携带,快速释放;知识理解力大幅提升,可破解复杂仪式或神秘符号。
序列5:星象师(Astrologer)
可以通过观测天体运行轨迹(如灵界七光、红月、永恒烈阳等星体),解读未来趋势或特定事件的走向。可以调动星辰之力强化仪式。初步掌握“知识剥离”能力。
序列4:神秘学家(Mysteryologist)
操控“隐秘”权柄,短暂掩盖自身或他人的存在、命运,甚至扭曲他人认知。
序列3:预言大师(Prophet)
窥见未来片段,干扰他人命运轨迹;通过灵界或星界获取信息,掌握大范围仪式。
序列2:贤者(Sage)
近乎全知,可解答大部分神秘学问题;操控知识的力量,赋予或剥夺他人对特定知识的理解。
——神话形态:由无数符号和知识洪流组成的抽象存在。
序列1:知识皇帝(Emperor of Knowledge)
权柄:掌控知识的传播与湮灭,扭曲现实规则(通过修改底层知识逻辑)。
序列0:隐者(Hermit)
权柄:隐秘、知识、灵性。
象征:象征孤独的探索者,掌握一切被隐藏的 奥秘,可让事物或存在从历史、命运、认知中被彻底“隐秘”。
旧日:知识之妖。与“工匠”途径相同。
源质:知识荒野(后疑似被母神污染为“灾祸之城”)。
诡秘之主游戏快手版全职业序列

1. 占卜家途径:序列9占卜家、序列8小丑、序列7魔术师、序列6无面人、序列5秘偶大师、序列4诡法师、序列3古代学者、序列2奇迹师、序列1诡秘侍者、序列0愚者。
2. 学徒途径:序列9学徒、序列8戏法大师、序列7占星人、序列6记录官、序列5旅行家、序列4秘法师、序列3漫游者、序列2旅法师、序列1星之匙、序列0门。
3. 偷盗者途径:序列9偷盗者、序列8诈骗师、序列7解密学者、序列6盗火人、序列5窃梦家、序列4寄生者、序列3欺瞒导师、序列2命运木马、序列1时之虫、序列0错误。
4. 观众途径:序列9观众、序列8读心者、序列7心理医生、序列6催眠师、序列5梦境行者、序列4操纵师、序列3织梦人、序列2洞察者、序列1作家、序列0空想家。
5. 歌颂者途径:序列9歌颂者、序列8祈光人、序列7太阳神官、序列6公证人、序列5光之祭司、序列4无暗者、序列3正义导师、序列2逐光者、序列1纯白天使、序列0太阳。
6. 阅读者途径:序列9阅读者、序列8推理学员、序列7守知者、序列6博学者、序列5秘术导师、序列4预言家、序列3洞悉者、序列2智天使、序列1全知之眼、序列0白塔。
7. 水手途径:序列9水手、序列8暴怒之民、序列7航海家、序列6风眷者、序列5海洋歌者、序列4灾难主祭、序列3海王、序列2天灾、序列1雷神、序列0暴君。
8. 秘祈人途径:序列9秘祈人、序列8倾听者、序列7隐修士、序列6蔷薇主教、序列5牧羊人、序列4黑骑士、序列3三首圣堂、序列2秽语长老、序列1暗天使、序列0倒吊人。
9. 收尸人途径:序列9收尸人、序列8掘墓人、序列7通灵者、序列6死灵导师、序列5看门人、序列4不死者、序列3摆渡人、序列2死亡执政官、序列1苍白皇帝、序列0死神。
10. 不眠者途径:序列9不眠者、序列8午夜诗人、序列7梦魇、序列6安魂师、序列5灵巫、序列4守夜人、序列3恐惧主教、序列2隐秘之仆、序列1厄难骑士、序列0黑暗。
11. 战士途径:序列9战士、序列8格斗家、序列7武器大师、序列6黎明骑士、序列5守护者、序列4猎魔者、序列3银骑士、序列2荣耀者、序列1神明之手、序列0黄昏巨人。
12. 猎人途径:序列9猎人、序列8挑衅者、序列7纵火家、序列6阴谋家、序列5收割者、序列4铁血骑士、序列3战争主教、序列2天气术士、序列1征服者、序列0红祭司。
13. 刺客途径:序列9刺客、序列8教唆者、序列7女巫、序列6欢愉、序列5痛苦、序列4绝望、序列3不老、序列2灾难、序列1末日、序列0原初魔女。
职业介绍
1、“占卜家”途径
如果你和克莱恩做出了同样的选择,那么你将是"操控之王"。塔罗牌既是占卜道具,也是你的武器。正面硬刚不是你的风格,你擅长远程输出与控场。
专属扮演能力:占卜
面对谜题、多岔路口、不知道选哪个的困境——抽出塔罗牌,占卜一次,错误答案上会浮现标记。不是直接告诉你答案,是用属于占卜家的方式,帮你排除错误的选项。
2、“战士”途径
当你饮下黄昏巨人途径-序列9-战士的魔药后,你将具备超越常人的力量,超越常人的敏捷,精通各种武器防具,成为真正意义上的格斗大师。在游戏里,你也将尤其擅长近战,挥动大剑,从斩击到飓风连斩,诠释暴力即真理。
专属扮演能力:破障
岩石、封死的宝箱、挡路的符文铁门,挡住别人的东西,对战士而言不是障碍,是可以直接砸开的东西。力量在这里不是数值,是真实改变场景状态的能力。
3、“观众”途径
奥黛丽曾以心理医生的身份帮助愚者先生进行心理疏导,帮助他恢复“血条”,在非凡世界中,很多攻击和伤害来自于精神和意志层面。因此,在游戏里,选择观众途径的玩家,也可以承担起这样的职责,帮助队友恢复状态。除此之外,“观众”的战斗形态也很能打!这个途径的非凡者擅长编 梦境,是队友的美梦,也是敌人的噩梦!
专属扮演能力:心理暗示
守卫拦路不让过?对其施展心理暗示,将对方拉入潜意识海洋,令其昏睡。
NPC拒绝透露关键信息?摄神取念,直接读取对方的记忆。观众的扮演能力,是对真实存在的人施加影响——这件事,只有观众能做到。
4、“学徒”途径
“开门”是你居家旅行常备技能,这扇空间之门既能将你传送到入口隐秘的地下黑市里,也能在战场上让你出现在敌人毫无防备的地方。“学徒”途径得天独厚的位移优势,让你成为战斗中最具机动性的存在。
专属扮演能力:跃迁
别人走不过去的悬崖、封锁的路段、充满污染物的区域——学徒召唤传送门,幻化为光球沿着轨道穿越过去,抵达终点,全程无缝。不是闪现技能,是字面意义上的穿越物理阻隔。其他途径走不了的路,学徒有办法。
5、“歌颂者”途径
当你选择踏上太阳途径,成为一名歌颂者,你的体质将得到加强。这足以让你在面对敌人时,能够与之近身缠斗,持续物理输出,甚至完成单体点杀。当然,身为歌颂者,“净化”也是一项你的特色能力,用来提升自己与队友,或者用来对付一些见不得光的东西,都是不错的选择。
专属扮演能力:净化
污染物覆盖的区域无法通行,灵体附着的机关无法交互——歌颂者净化之后,这些东西才会重新变得可以接触。净化不只是辅助减益,是解锁这世界隐藏层的钥匙。
6、“窥秘人”途径
窥秘人是灵性极高的法师,擅长远程输出和控制。“知识就是力量!”该途径以掌控神秘学知识为核心。在战斗中,窥秘人也将通过有效的技能循环,积攒神秘学知识,并在关键的时刻,将获取的知识转化为对敌人的致命一击。
专属扮演能力:侦测
别人看不见的脚印、隐藏的符文、墙上的图案——窥秘人侦查之后,信息层浮现出来,隐藏单位显形,正确路径以脚印标出。这条途径的核心,是感知这个世界的隐藏维度。同一个场景,别人只看到一面,窥秘人看到另一面。
当然,正如原著中所描绘的那样,神秘学知识也并非多多益善,繁接触隐秘知识,容易感知到未知存在或高位格污染,需时刻保持敬畏。在战斗中,合理分配资源也是每个优秀的窥秘人需要仔细考虑的。

































































