阿斯特赖亚六面神谕MOD版
v1.2.991游戏介绍
阿斯特赖亚六面神谕MOD版是一款好玩的卡牌构筑肉鸽游戏,一款让玩家在一个崭新的世界中体验烧脑的卡牌策略构筑玩法,在这里开始一场精彩的随机式肉鸽卡牌战斗。这次本站提供的是阿斯特赖亚六面神谕MOD版安卓版资源,玩家可以在本站打开游戏,选择好MOD插件管理,在这里直接开启各种MOD,其中就包含了无限生命、无限点数、无视出牌规则等等,让玩家轻松游玩。
阿斯特赖亚六面神谕MOD版主打着肉鸽策略构筑,也就是说这游戏有丰富的构筑流派,多角色流派与大量可改造骰子构筑,每局流程随机生成,每一场战斗都是充满未知数。
游戏特色
• 动态生命条系统——随着技能附加到生命条上,你可以选择腐化来激活这些技能并释放强力技能。但要小心,如果你服用过多腐化,你会被腐蚀吞噬。
• 不是牌,而是骰子!——建立一个适合你玩法的骰池。从350多种骰子和三种骰子类型中选择;可靠安全、完美平衡,或极具风险。一个核心设计为高风险高回报的骰子系统。
• 自定义骰子——通过编辑骰面加入新动作,塑造你的命运,从而使强力结果的几率倾向于你。从六位勇敢神谕者 中选择——每个都拥有独特的骰子套装、能力和玩法风格。从巧妙的施法者到粗暴的狂战士,无论你喜欢将对手击倒,还是用巧妙的策略智取对手,总有一位神谕者为你而设。
• 从六位勇者神谕者中选择——每个都拥有独特的骰子套组、能力和玩法风格。从巧妙的施法者到粗暴的狂战士,无论你喜欢将对手击倒,还是用巧妙的策略智取对手,总有一位神谕者为你而设。
• 20个可升级支援哨兵——附魔构造,提供支持性的掷骰,使它们成为战斗中可靠的伙伴。
• 发现170多种修改祝福——赋予神谕者独特的被动技能,带来强力效果,改变你的基本战术。选择星之祝福,一种威力较低的被动效果,或者黑洞祝福,一种强力但有缺点的被动效果。
• 20多个随机事件——寻找可能改变你游戏进程的神秘地点。 操控敌人并掌控命运——敌人使用自己的骰子攻击,使你能够操控他们的骰子来改变他们的意图。
• 16个难度等级——通过难度等级定制你的体验,测试所有能力。
阿斯特赖亚六面神谕MOD版轮椅构筑合集攻略

前五个角色可以顺序解锁,五个都通关一次后解锁最后一个角色章鱼哥,章鱼哥通关一次后解锁第四层(心脏层)进入资格。
通关一次心脏可以解锁每日轮次和轮次自定义模式,可以通过系数自定义游戏难度,或者自定义美德位置来创造独特的游戏体验。
难度等级分为影响前三层的异象等级和影响第四层的阿斯特赖亚等级,两者可以分别选择,通关后解锁下一难度等级。
解锁10(异象等级)+6(阿斯特赖亚)等级后,所有角色通关一次10+6解锁两边最终的【?】等级,一般称为11+7。
通过轮次自定义模式,可以选择红系数增加游戏难度,或者蓝系数降低难度。虽然制作组最初想法是最多可选4个系数,但实际上这个限制没生效,也一直没修复,所以本游戏最高难度是11+7+17红(但没有通关可能)。

本文的打法都在最新版本中得到了众群友多次验证。
SL方法
右上角或ESC返回主菜单再继续即可,不用拼手速。哪怕心全掉光了,只要不点确定也能返回复活。
战斗后选择奖励时SL需要重新战斗,奖励不会变。
事件也可以SL,可以先看看不同选项的结果再作决定。

角色快速升级方法
在失败结算时会获得难度等级加成经验,解锁高难度后这一经验非常可观,可以通过一个角色解锁高难度后,其他角色快速自杀升级。
后面打法中需要的卡牌祝福如果还没解锁,可以用这个办法水水经验。

全角色通用最佳防御端是圣洁,有冒险和史诗卡。史诗光盾凭借超高的数值,也能防到最后,但获取比较困难。角色特有的防御方式在后面单独说明。

核心只有一张卡,乍一看很一般,实际用起来非常舒服。

所有角色美德中都有重掷,恒星翻滚即抓即用,不用等配合,使用后只要不断控制血条左右横跳来重复激活重掷美德,即可打出大量输出。
翻滚本身是四面均衡骰子,可以相对稳定地打出成长。而其作为一个中立骰子,数值非常可观,综合来看强度远超大部分职业流派。可以说恒星翻滚是轮椅守门员,很多职业流派的强度还不如翻滚。
翻滚和大部分打法都不冲突,所有打法都会依赖重掷提供卡组的稳定性。以翻滚作为过渡不影响后续抓牌思路,在没有其他上限时翻滚也能顶上。
最佳搭配是通用祝福瓶中极光,每回合高额爆发。此外,可以抓重掷骰子配合,也可以在商店敲完两个腐化面后,再复制一个翻滚,再多的话就没有必要了。

穆尼:丧仪 硒之主宰无限
丧仪同样是单卡体系,只有冒险卡,成长极快,操作简单。因为伤害和卡组中的折寿数量有关,可以抓复数张来提高伤害和成长速度。

此外,可以用灵巧之触,在重掷失败时处理折寿面。
鸟虽然没有独有的防御方式,但抗压能力极强,不会感觉防御端特别吃力。
推荐所有卡组带点月光来辅助处理敌人塞的巫术骰子,保守或者史诗月光即可,主要目的是打出巫术骰子时奶自己一口。灵巧之触也能帮助处理手牌,相比月光更加泛用。

清除之锚还是单卡体系,只有史诗卡和均衡卡,比较难遇到,遇到就有稳定通关的方法。
效果非常简单粗暴,斩杀敌人时能够永久增加4点净化值。而二层底的Boss腐化装配工可以无限召唤守卫,可以在这里把清除之锚的数值养到非常高再往下走。

间歇上击无限依然是单卡体系,只是这个单卡需要三张(商店复制即可),再压缩牌库到9张以下形成无限。
只推荐用保守,保守的骰子6面都是间歇上击更加稳定,均衡只有四面。
操作十分简单,第一张间歇上击净化并挂波浪,第二张净化并抽其余两张间歇上击,如此循环。
这个无限比较怕塞巫术骰子的敌人。另外这打法比较刮痧,需要其他骰子找一些赋能来提高数值。
鲨鱼过渡比较简单,赋能相关骰子多,随便找些赋能就有不错的输出能力。正常打的话,可以通过波江星之怒或者礁石之歌增加赋能倍率,也可以用圣洁搭配仇怨,快速叠出高额赋能解决敌人。

多次打出只增加回合数,美德增加的伤害还是只加1,有点可惜。
防御方面,鲨鱼特有的靛蓝灵魂一般可以代替圣洁用,但是只推荐用直接加靛青灵魂的卡,不要去拿靛青仪式,不好用。
赫维留斯:充能体 拆修无限
充能之体是高贵的等差数列式成长,5层10层的充能体伤害看不出来,15层的充能体就能单杀一层Boss了,伤害增长非常爆炸。

推荐拿均衡或史诗的充能体,保守的层数过低,叠层太慢,冒险又经常摇不出来想要的面。也可以拿一个保守的流电报废辅助堆充能体,这卡均衡就只剩3面了不推荐用。
另外,有些攻略会推荐开局刷一个静电交流发电机。我不咋喜欢这种玩法,一直抓保守骰子数值过低,玩起来坐牢,正常打也不会抓很大的卡组出来。
这个无限相对来说比较不稳定,因为有时候守卫都爆了一手的拆,或者一手的修弄不死守卫。
要玩这个无限最好找一个骰子驱动器,拆修的过程以及重启守卫都有机会再过一个骰子。
赫维留斯的玩法分两种,把守卫当爹供起来的和不拿守卫当人的。类似自动炮台这种需要保护守卫的玩起来特别折磨,尽量别碰。
因为开局就有两个守卫,鳄鱼过渡完全无压力。
防御方面,鳄鱼有全角色最多最强的防御手段,群体圣洁、石板、废品护盾等等等等,商店能买到5层屏障的锻造面,还能通过负场让守卫替死。

暴破依然可以说是单卡体系,只要能快速找到破釜沉舟就可以玩。
破釜沉舟的单卡数值非常夸张,虽然是困惑效果,50%概率造成净化,50%概率造成腐化,但是只要愿意SL,50%也可以等于100%。
仅依靠破釜沉舟的单卡数值就能在一层乱杀,后面卡组成型后困惑造成净化的概率比较稳定,且可以通过暴击来成倍的提升伤害。
有两种方式来强化破釜沉舟的效果。一种是直接用虹光(推荐冒险)凑满暴击,但是困惑行动只有75%概率造成净化。这种方式成型更快,更常用。
祝福找天体之露和不屈扇子提升暴击倍数即可。
流星雨,我不知道是谁宣传的,好像玩这个游戏的都知道流星雨是轮椅,非常神奇。
从实际强度、成型速度、爽度、操作复杂度等各方面来说,暴击破釜沉舟都是优于流星雨的。
这个打法的原理是通过太阳之眼和刺破苍穹,让和路边皮卡丘一样多的流星雨行动从负面效果变为强力的正面效果。虽然任何流星雨都可以,最好用的还是激励彗星和静谧彗星。
因为流星雨本身是在疯狂奶敌人,防御压力极大,实际上月亮之眼对这个玩法来说也是刚需,此外可以通过幽灵收割者(镰刀)来加强过牌。
可以拿一张静电场来提高流星雨的稳定性。不要拿会造成腐化暴击的效果,敌人过度腐化太快容易打不过。

除此之外,顺风、闪避反击等玩法都有不错的强度。
蛾子美德输出多,过渡压力不大。
防御方面,蛾子有专属的闪避体系,只是依靠闪避来防御血压会很高,还是推荐找圣洁,流星雨或者破釜把对面打过腐了只有圣洁能防住。
索迪斯:病狗
核心是利用萨满远见过牌、侵蚀波浪、侵蚀之触给对面叠静谧,并叠加疾病层数,最后用清除爆发(病爆)或清疗爆炎打出爆发伤害。非冒险的病爆或者均衡、史诗的清疗爆炎都可以作为最后的输出终端。也可以选择灵魂污点边叠病边输出。

病狗能配合的祝福非常多,初始祝福的效果使叠病相当于打腐化,能触发相关祝福的效果。
病卡也很多,不过大多数卡效果比较垃圾,单纯为了叠疾病层数抓一手的劣质卡很亏。
狗子的骰子还存在舒缓、吟唱等流派,但上限都绕不开疾病和魂温。魂温非常难叠,又每回合清空层数,和魂温挂钩的骰子强度都不太行。而和疾病挂钩的流派都面临“我为什么不一发病爆秒了”的问题。
狗子还有个特殊的东西,时之沙。时之沙可能提升上限,但时之沙提升上限不太可能。这玩意经常在打巫术骰子的时候搞你一手,或者叠了50层半天不触发,信不了一点,完全是内鬼。
狗子没优质过渡,也没本家防御,抗压能力较差。但是病狗爆发极高,在轮椅中也是佼佼者。
综合来看,狗子强度不低,但这是病狗和无病狗平均的结果,就和我和科比合砍八十分一样。
奥瑞恩:宇宙天体 业力跳球
新手容易被四个球搞的头晕眼花,先来对章鱼哥的球和分阶咒语(腐化条右侧祝福)来个简单说明。
球的顺序是宇宙->虔诚->业力->星元,再回到宇宙。
其中宇宙球跳球和分阶咒语都是输出,虔诚球都是光盾,这俩是主力。
业力跳球会在累积6层后炸自己,这也是上手的主要难点,6点腐化容易送走自己。而业力的咒语是定向的3点净化,刚好可以在业力炸了时奶自己一口。
星元球,及相关骰子,目前可以认为没用。

而宇宙球是目前的主力输出手段,章鱼哥自带顺时针转球美德和骰子,每回合开始时从宇宙球转一次到虔诚球,开完契约回到宇宙球即可开始爆发。理论上,章鱼哥只需要在这俩球之间转过来转过去,操作难度大幅降低。
宇宙天体,先叠天体遗憾,再选择一个安全的时机炸业力获得天体遗憾层数的宇宙之尘,从而大幅提高宇宙球跳球的伤害。之后用各种方式跳宇宙球即可边输出边奶自己。
天体遗憾叠了以后不会掉层,宇宙之尘掉层又很慢,所以所有风格的天体遗憾都可以用。
这个打法最好能找到流星,提高跳宇宙球的效率。如果觉得随机性过强也可以拿一些宇宙膨胀将宇宙球变为AOE。
业力跳球,核心是脆弱、神祇、喧嚣三个契约。
神祇契约开完停在宇宙球,开脆弱契约,再想办法转两下回到业力球,开始用喧嚣契约爆发。
相对宇宙天体来说强度低很多,首先这个玩法和圣洁绑死了,不然业力就能炸死自己。然后转两下经常转不过去,或者转过去了没牌爆发。
不过如果静谧够高,喧嚣契约打出的爆发非常可观。如果实在不想多转两下,也可以停在宇宙球,用正常的跳球、震荡等作为输出终端,只是打出的多段数低一半。
这打法思路可以开阔些,捡到天体随时跳车,或者有流星时用转球行为替代喧嚣。
章鱼哥过渡阶段非常强力,宇宙球数值机制都很离谱,仅靠最后一个美德就能跳出16的净化,捡到超新星爆发更是随便乱杀。
过牌认准忧郁揭示,六面至少过二,唯一缺点是绑圣洁,复制一张再删删卡能轻松无限。不过章鱼哥数值非常夸张,没必要无限转来转去像个小丑。
彩蛋
阿的角色都有对应的现实原型。但是!每个人看出来的原型都不一样!这也导致到现在为止,对六个角色的称呼还没有统一起来。
这里盘点一下我看到的各种称呼。
穆尼一般叫鸟、猫头鹰、夜枭(猫头鹰学名),这个还相对统一一些,至少是同一种动物。
塞拉里乌斯是鲨鱼或者锤头鲨,很少有人认错,但盒友能认成青蛙。
阿斯特赖亚六面神谕MOD版角色初通流派分享
1.穆尼(鸟):新月之光保守大卡组流
简介:初始角色,很灵活,自带很多规避骰子负面的机制,打法用“新月之光”这个保守骰(池子保守越多伤害越高),无脑抓保守卡,特别是“新月之光”有多少拿多少,提高纯度。然后多找过牌。后期一发新月几十点伤害力大砖飞,简单无脑。
骰子: “新月之光”全抓,多拿保守,多抓过牌。
祝福: “骰匠头盔”(池子30颗净化伤害+1,之后每多5张伤害再+1),流派唯一核心祝福,剩下祝福随意。
2.塞拉里乌斯(锤头鲨):波浪流
简介:狂战士定位,通过卖血刷新美德给对面造成伤害,还可以AOE自回,难度较低,这个打法通过给敌人叠加波浪层数,然后利用各种波浪骰引爆打出超模效果。
骰子:多抓波浪叠加类,然后抓波浪终端“漩涡冲击”(根据波浪层数造成单伤)、“碎浪”(造成一半波浪层数AOE)、“醒脑头槌”(消耗波浪刷新美德)、“间歇上击”(消耗波浪过牌)等。
祝福:无特殊要求。
3.赫维留斯:报废修理流
简介:机械召唤师,开局自带2个守卫,但是自己是小脆皮,只有2血,这个角色体感有些操作难度(指初通失败过几次),打法方面通过反复报废维修,可以触发亡语以及可以重复使用随从骰子,最后用“修补匠猛扑”这张卡终结,缺点方面操作频率有点高。
骰子:伤害核心“修补匠猛扑”(根据报废维修次数加伤),然后是各种报废维修类,然后守卫buff看着拿,我推荐用辐射炸弹类(守卫死亡造成AOE),特别是“恶劣维修”(维修并加辐射炸弹)。
守卫:守卫不再无所谓了,可以Roll开局找强力随从,路径刚需存钱找守卫商店升级质量。
祝福:多拿专用祝福,剩下可以找生存类。
4.奥斯特拉(蜜蜂):刺破苍穹流星雨流
简介:无脑神中神,各种随机性,自带暴击闪避,体感玩的最爽的角色,死了就S/L重开,强度爆表,伤害巨高,前期强度就拉满。打法方面以“刺破苍穹”(流星雨也能造成净化)这个逆天骰为核,这张卡逆天在于可以直接把流星雨这类高风险红色冒险骰完全转化成正面效果,流星雨效果极其超模,之后多拿流星雨类,可以无脑靠高数值高过牌堆死对面。祝福方面也是神中神,每个都能质变。
骰子:“刺破苍穹”无脑抓,流星雨类无脑抓,比如“激励彗星”(流星雨+过牌)、“新生彗星”(刷新美德)、“静谧彗星”(流星雨+易伤),然后找过牌,爆率爆伤闪避也可以适当抓。
祝福:各种吃攻击频率类的(蜜蜂攻击频率极高,可以吃满),特别是“太阳之眼”(每1次腐化再造成5点净化),“月亮之眼”(每1次腐化加1盾)和“宇宙凉鞋”(每8次净化下回合多摸1骰),随便拿都行,利用率都很高。
5.索迪斯(狗头):疾病流
简介:无脑强,能dot叠毒也能爆发,打法方面找““灵魂污点”(每次施加疾病造成伤害),然后用疾病各种打伤害,疾病多是冒险骰,导致数值极高,可以充分利用负面效果。
骰子:无脑抓“灵魂污点”(每次施加疾病造成伤害),然后找疾病和舒缓类,吟唱和魂温类全避开。
祝福:多拿角色专用类,疾病舒缓相关,然后可以稍微找点生存。
6.奥瑞恩(章鱼):掷骰占卜超越流
简介:难度极高的角色,机制极其复杂,很吃抓位,法球之间互有联动,前期法球类强力卡都没解锁,导致初期难度极高,所以打法是基本不管法球,用“超越”(每次弃骰洗牌的时候加伤4-6)这张卡为核,精简卡组,加快洗牌频率,保证生存,打成长,同时美德自带弃骰过牌。
骰子:多抓“超越”(每次弃骰洗牌的时候加伤4-6)”,适当抓“掷骰占卜”(美德同名卡,弃骰过牌),不用抓太多,因为“超越”吃洗牌轮次而不是弃骰次数,然后就是多抓过牌类,可以看情况补点生存,其他不要抓,这套需要精简,宁可不抓也不要抓体系外的。
守卫:过牌、生存类。
祝福:看着拿,最好过牌、生存类。
路径:需要多找删卡,存钱找商店,优先删基础。



























































