发现好应用、好游戏,做有态度的应用市场!
当前位置:首页 > 安卓游戏 > 模拟塔防

满庭芳宋上繁华无限金钱版

v1.0.4
游戏介绍

游戏介绍

满庭芳宋上繁华无限金钱版是一款好玩的古风模拟城镇经营游戏,一款让玩家在游戏中感受浓厚的历史、剧情、策略、模拟等多种玩法内容,在这里开始建造自己的城镇,打造一个百姓安居乐业的城镇。满庭芳宋上繁华MOD无限金钱版让玩家在游戏中扮演一名城镇的县令官,在这里管理每一个设施,拨款建造,扩大农田建设,让百姓们能够在这里快速种上各种粮食,大家都能有饭吃。

满庭芳宋上繁华无限金钱版还有着丰富的经商玩法,玩家可以在这里体验各种经营方式,酒楼、旅馆、摆摊、当铺、跑镖等等,各种经营商铺都能在这里轻松管理,让城镇的财政收入不断往上涨。

游戏特色

——尽可能还原宋朝的历史,5个北宋时期的剧情战役带你回顾王朝的兴衰。

——细致考究、参考博物馆与历史文献,还原宋朝建筑、行业、职业和服饰。

——手绘国风的画面,细致的建筑和市民动画,浓厚真实的中国味道。

——写实的财政经济系统,结合农业、制造业、民生和科学技术,需要玩家仔细考虑发展策略和方向。

——幸福网,灌溉网,建筑combo,都需要仔细布局,长远规划。

——应对灾害疫病,抵御外族入侵,从一个破败的小村庄,发展到2000+市民同屏的繁华城市,成就一番图景。

——完全自由的无尽模式,创造属于你的盛世繁华。

满庭芳宋上繁华无限金钱版剧情模式通关技巧

PART——基础信息

1.城市等级

开局人烟稀少→50人阡陌聚落→150人新晴村疃(tuan,第三声)→300人繁华小镇→600人(剧情模式应该玩不到600人)

2.重要时间节点

个人测了三次,第三次后面忘记了记录,可以看到圣旨和重要信息出现的时间年份基本固定,方便提前规划,具体数据如下表:

剧情模式通关技巧1

3.官场决策、民间断案

①官场决策一般是好坏影响都有(如迁都、亲征讨论)或者具有随机性(如生辰庆贺、上表祥瑞),欧皇或想有参与感可以选择,稳妥点就都不表态。

②民间断案出现的案子有一定随机性,这里记录的不全。

③断案影响的幸福度/声望不是永久的(估计是一年,具体持续时间没留意)。

④建议决策断案往有利于增加幸福度/声望的选项选,有利促进人口保留/增长。

剧情模式通关技巧2

4.基础建筑/区域

注意的是采石场、铁矿场降幸福度,尽量远离居民区,黏土是没有影响的,可以在居民区。

剧情模式通关技巧3

PART——通关技巧

核心思路是提高幸福度促人口、生产增长,以完成圣旨任务为中心。

1.县衙选址

①石铁黏物产汇集处、距离坟场不远,开局那片陆地上一定要有石+黏+坟场,空间尽量大点。

②一定要提前规划、预设好各区域。

居民区和农业区是开局就确定的,农业区在县衙附近、肥沃土地,居民区在有足够空间(方便后续建更多房)、远离工业物产(开局陆地工业物产点和大致影响范围也是确定的)的地方。

脚店区可以在居民区和农业区之间(脚店靠近居民区加幸福、炭场远离)。

存储区在农业区附近方便就近存储。

工业区以物产点为中心,可以一物产一樵舍一水井,远离居民区。

生活区、军事区、科研区、治安区,除了义庄靠坟场、铁匠靠脚店加效率,其他都可以靠近居民区见缝插针安排位置,尽量远离工业区。

举个例子如下图,1是县衙,2是肥沃土地预设做农业区,4初期空间足做老居民区,后期可以过河(只需要建两个木桥)扩展空间,做新居民区,5脚店区(基本在农业和居民区之间),1245是初期就确定的,然后3空间小,前期建小粮仓小货仓,后期可以过河(只需要两个木桥)建大仓库;这样的话12345都基本确定了,其他的药铺、书院、募兵所等见缝插针、合理安排即可,另外后期2农田菜田一般不够,也要提前想好较近的有肥沃土地的地方修路搞新农业区。

剧情模式通关技巧4

2.开局规划

开局建房的时候可以同步在房附近修路、建水井,增加幸福度,大概一间房子40左右幸福度;房子建议偏正方形建造,前期(茅屋农舍)3X4或4X4,后期(瓦房宅院)6X6或6X7,举例如下:

剧情模式通关技巧5

剧情模式通关技巧6

3.年份2-7

圣旨任务为开农田、建粮仓,比较简单,盯着县衙/粮仓物仓看,哪个不够优先安排工作,快超过上限了就工作安排拉到最后面,建1-2个樵舍,1-2个石矿,1-2个黏土,还是有多余人口就安排去修路砍树。

4.年份9左右

年份9左右、人口50以上,开始有外卖需求,脚店可以直接建,茶坊要先有黏土场和民窑,并且需要煤炭,所以要提前几年建好炭场(供应房屋加幸福度、供应茶坊进行生产)、建好黏土场后建民窑(供应房屋加幸福度、供应茶坊进行生产),因此开局选址陆地一定要有石矿(攒好石头建脚店)+黏土(开黏土场开民窑为建茶坊做准备)

建炭场的时候看下影响范围,远离居民区,预设好脚店区面积规划(1脚店+1民窑1铁匠+3-4炭场),炭场后期基本要4个左右。

5.年份11-13左右

年份11-13左右,开始有人死亡,一看到有死亡图标要赶紧集中资源优先建义庄,可以提前几年修好前往义庄的路和清理树木为建义庄腾空间。

6.年份14-20左右

圣旨任务开学塾(可以不管)、上供钱粮(比较简单),有异域商人(可以不用管香料,反正时间不够发展旅游,多余的瓷器如果钱不多可以卖点),信鸽高粱河之战是战争预警先不用管。

这段时间主要就是多屯粮、广修路通到各物产点,一物产点1物产1水井1樵舍(樵舍总计4-5个即可),然后清理树木为后续建造腾空间,有多余资源可以建1渔户1养殖场1酒坊。

7.年份21-28左右

21年政绩考核开始,可以提前一年赋税调中等。

24年圣旨开书院集中资源优先造,造好后一直常开。先点民生里的重税一支增加房屋基础幸福和满足政绩考核,建议赋税一直开较重-20幸福度,能满足考核要求(不过剩钱不多)同时不会降低太多幸福(赋税极重-40幸福度后面敌军来的时候很容易崩盘+幸福度低不易吸引人口)。

再点民生里的箭塔募兵所一支(到厢军即可)为后面募兵、战争做准备。

最后菜田米田增产 和 物产石铁黏重工增产 可以看库存决定优先度。

政策里面,后期要开重税政策收较重赋税、重工增产、过年补贴降民怨,信仰崇拜、强身健体看情况开。

26年圣旨招募民兵,募兵所要在圣旨任务下来前建好,圣旨一下来就要优先训练两支,需要让至少18个人一直保持无业游民状态直到民兵训练好,铁匠可以先建好为后面训练厢军武器做准备,武器满足厢兵需求多一点点保险后铁匠常开建工具供应后期纺织场和各物产点增产。

28年雍熙北伐战争预警。

8.年份30-40左右

31年圣旨建箭塔两个,输出全靠箭塔,民兵厢兵主要起引敌到箭塔作用,所以书院重税研究完后建议优先点箭塔募兵(这里要吐槽下民兵有时候吸引不到仇恨以及辽军可以渡河民兵干瞪眼找路)。

34年辽军第一次出现,可以在军事里索敌范围开全图,民兵就会往敌方方向跑了解敌军进犯方向,然后调动民兵去吸引到箭塔;辽军存在期间丧葬员、茶坊脚店常开,迅速处理尸体、吃好喝好保持幸福度,烧毁的建筑尽快修复。

36年圣旨开纺织场,优先集中建,为后面厢军5绢帛和圣旨上供60绢帛做准备,注意纺织场需要工具,所以要提前建好铁匠铺准备好至少5兵器后全造工具。

40年圣旨训练湘军,优先集中训练,注意把5绢帛5兵器准备好、全程至少9无业游民,这里要吐槽下显示绢帛库存10但是点了好多次训练厢军都显示资源不够,货物运输逻辑不懂,很慢才开始训练导致时间超期了几个月。

9.年份45以后

46年圣旨上供60绢帛,提前纺织场常开准备好数量。

49年圣旨释放犯人,可以提前一年左右开始建牢狱(犯罪主要1是圣旨释放犯人2是集市酒楼等造成的),后期捕快可以常开偶尔加幸福度和声望值。

54年左右接驾,45年后建议一到两年存个档,容易接驾不过关,1是修路通往圣驾来的陆地,2是考察民生,不知道具体考察什么(粮食物资?幸福度?),3是考察信仰,我有一个档是2道观1佛寺信仰过关,还有一个2佛寺1道观信仰不过关,估计是以道观数量为主考察,提前建好至少2道观并常开,4是护驾,提前建好箭塔即可,民兵厢军主要就是吸引到箭塔。

377人口档最后一年概况(护驾任务中)。

这里是整个大地图左下角。

1是新居民区(300人繁华小镇后宅院), 2是养殖场+募兵所,旁边不远有个渔户,3是驿站,其实驿站、集市建造意义不大,后期基本没有旅游发展时间。

剧情模式通关技巧7

视角往右边移动,这里的2养殖场就是上图的2养殖场。

黄色圈是圣驾+弓兵厢兵+刺客,3是农业区,4是老居民区(茅屋农舍),5是脚店区(4炭1民窑1脚店1铁匠1佛寺),6是义庄和牢狱,7是存储区。

见缝插针放了酒坊医药铺(画面右上角4居民区内)、书院(画面中池塘包围的大建筑)。

剧情模式通关技巧8

视角继续右移过河,这里的4老居民区就是上图的4。

8新农业区,9新居民区(150人新晴村疃后瓦房),10娱乐区集市客店戏台、纺织场、制玉坊首饰铺(采玉所在靠近深山偏远地方,但感觉采集量好少可能我机制没懂),1道观1佛寺降犯罪、石方井降火灾,建议石方井在居民人口密集处、娱乐区、存储区各建至少一个,这些设施重建成本大,还有多余可以建在农业区加灌溉产出、防火。

剧情模式通关技巧9

小结:

总体来说通关剧情模式难度不大,但是如果有完成年份、人口、经济要求的话感觉比较难,目前还是有很多疑问。

满庭芳宋上繁华无限金钱版无尽模式房屋建造设想

PART 出发点

不管是为了通关还是居民安居乐业,提高幸福度是关键之一,所以建造房屋也以在可行范围内幸福度最大化为出发点,而增加幸福度的建筑,按数值是:

集市(约+18左右,个人预估不准确)>客店脚店茶坊(约+7-8左右,不准确)>景观(约1左右)

景观增加幸福度过低、茶坊要靠近农田增产、脚店要被铁匠民窑炭场围绕,所以重点就是围绕集市+客店建造房屋。

PART 大致规划

因为集市增加幸福度最高,优先考虑围绕集市建造,初步设想如表:

几点说明:

①数字代表宅院,如占地3X2的22代表第22间宅院(宅院占地3X2)。

②红色代表重心,如占地6X2的集市、占地2X2的客店。

③橙色代表石方井④绿色代表水井。

⑤蓝色代表易被水井覆盖的宅院、白色代表不易被水井覆盖的宅院。

无尽模式房屋建造设想1

数字代表第几间宅院,如1代表第一间宅院,61+62+63就是第六间宅院。

图中的宅院基本都临街+有邻居,所以需要绿色格子代表水井保障有水,可以看到蓝色宅院基本都可被水覆盖(2和18可以在2上面、18下面造水井)。

因为集市易着火+烧毁损失大,需要至少一个石方井,同时预估7、10不易被水覆盖,建议61石方井、62水井、63望火楼>水井。

在上表1基础上加上客店,设想如表2,表2如下:

无尽模式房屋建造设想2

针对表2几点说明:

①可以看到客店区宅院基本都可被水覆盖、且都临街+有邻居,同时客店也需要石方井,所以客店1左侧石方井、再左侧水井,客店2同理。

②可以看到合计宅院数字共40间,减去6(61+62+63)、21、28、34、40,实际合计35宅院提供住房595人,无尽模式600人剩下的5人可在绿色区D或21/28/34/40处随机应变建1农舍或瓦房即可。

③按表2规划, 居民区约占地23X14,加上路就是25X16,确保空间足够或按思路进行规划即可。

表2大致确定后,倒推到瓦房改建成如表2大致过程如下表3:

无尽模式房屋建造设想3

几点说明:

①原蓝色22宅院(占地3X2)倒推拆分成了蓝色22瓦房(占地2X2)+黄色22,其他数字同理。

②可以看到集市左侧客店区蓝色瓦房基本都可被水覆盖+有邻居,要临街的话黄色部分可以修路后面拆掉,1格路消耗1木头浪费不严重。

③集市和左侧客店中间的居民区,白色部分留空/修路/水井都可,但后面会拆掉。

④集市左右基本是对称的,左侧倒推改造已有,右侧同理推理即可懒得写了。

其它版本

本类热门标签

关闭

需要授予该应用的权限

拍照权限
允许访问摄像头进行拍照
-------------------------------------
访问网络
访问网络连接,可能产生GPRS流量
-------------------------------------
获取网络状态
获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
-------------------------------------
使用振动
允许振动
-------------------------------------
允许NFC通讯
允许程序执行NFC近距离通讯操作,用于移动支持
-------------------------------------
读取电话状态
访问电话状态
-------------------------------------
唤醒锁定
允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
-------------------------------------
写入外部存储
允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
-------------------------------------
访问外部存储
访问外部存储的权限
-------------------------------------
显示系统窗口
显示系统窗口
-------------------------------------
获取任务信息
允许程序获取当前或最近运行的应用
-------------------------------------
获取WiFi状态
获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
-------------------------------------
获取应用大小
获取应用的文件大小
-------------------------------------
录音
录制声音通过手机或耳机的麦克
-------------------------------------
获取粗略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
-------------------------------------
获取精确位置
通过GPS芯片接收卫星的定位信息,定位精度达10米以内
-------------------------------------
改变WiFi状态
改变WiFi状态
-------------------------------------
修改声音设置
修改声音设置信息
-------------------------------------
改变网络状态
改变网络状态如是否能联网
-------------------------------------
挂载文件系统
挂载、反挂载外部文件系统
-------------------------------------
读写系统设置
允许读写系统设置项
-------------------------------------
读写系统敏感设置
允许程序读写系统安全敏感的设置项
-------------------------------------
访问定位额外命令
允许程序访问额外的定位提供者指令
-------------------------------------

隐私说明

严格遵守法律法规,遵循以下隐私保护原则,为您提供更加安全、可靠的服务:
1、安全可靠:
我们竭尽全力通过合理有效的信息安全技术及管理流程,防止您的信息泄露、损毁、丢失。
-------------------------------------
2、自主选择:
我们为您提供便利的信息管理选项,以便您做出合适的选择,管理您的个人信息
-------------------------------------
3、保护通信秘密:
我们严格遵照法律法规,保护您的通信秘密,为您提供安全的通信服务。
-------------------------------------
4、合理必要:
为了向您和其他用户提供更好的服务,我们仅收集必要的信息。
-------------------------------------
5、清晰透明:
我们努力使用简明易懂的表述,向您介绍隐私政策,以便您清晰地了解我们的信息处理方式。
-------------------------------------
6、将隐私保护融入产品设计:
我们在产品和服务研发、运营的各个环节,融入隐私保护的理念。
-------------------------------------
本《隐私政策》主要向您说明:
我们收集哪些信息 我们收集信息的用途 您所享有的权利
-------------------------------------
希望您仔细阅读《隐私政策》
为了让您有更好的体验、改善我们的服务或经您同意的其他用途,在符合相关法律法规的前提下,我们可能将通过某些服务所收集的信息用于我们的其他服务。例如,将您在使用我们某项服务时的信息,用于另一项服务中向您展示个性化的内容或广告、用于用户研究分析与统计等服务。
-------------------------------------
若您使用服务,即表示您认同我们在本政策中所述内容。除另有约定外,本政策所用术语与《服务协议》中的术语具有相同的涵义。
如您有问题,请联系我们。
-------------------------------------

游戏投诉或纠错

问题:
说明:
手机: