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曙光英雄一加渠道服

v1.1.10.0.34
  • 大小:1.85G
  • 日期:2025-11-02
  • 语言:简体中文
  • 类型:策略塔防
  • 环境:android、IOS
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • 备案号:京ICP备09016390号-55A
  • 游戏版号:ISBN 978-7-498-07447-8
  • MD5:e5d65b7facf6e3917f6b28a5cf76c71a
  • 包名:cn.jj.log.aligames
  • 厂商:竞技世界(北京)网络技术有限公司
  • 需要网络
游戏介绍

曙光英雄一加渠道服是一款超刺激的多人PK对战游戏,游戏画面采用超精美的卡通风打造,拥有多样丰富的炫酷英雄供伙伴们自由收集,可挑选自己感兴趣的角色来展开一系列的刺激大战,过程更是得要用自己的超能力来击败对手,玩法内容充满无限热血,为玩家带来非常出色的游戏体验。

此外,曙光英雄一加渠道服玩家可在线自由竞技,还可以一键开启语音对话,和队友一键交流互动,实时分享走位或技巧等玩法,加大游戏胜率,酷炫的技能快速释放,自由搭配装备,极大的增加了游戏的趣味性。

曙光英雄一加渠道服孙悟空基础教学篇

曙光英雄一加渠道服残影特殊机制和打野策略

TapTap

作为参加测试1年的老玩家,这次给大家制作了残影(原名阿里巴巴)的进阶攻略,残影是我第1个打满熟练度的英雄,400场90%胜率。希望这期攻略能让喜欢这个英雄的玩家快速上手这个英雄。

为了节省篇幅,本篇只讲较为硬核的机制,可以通过读技能说明了解到的都会略过!大家可以自行查看残影技能后观看。

TapTap

推荐出装

TapTap

这套出装的核心都是冷却缩减和物理攻击加成,残影是一个技能型的英雄,无论是技能还是强化普攻都有极高的AD加成。

在冷却缩减达到满值40%的情况下,残影的技能冷却时间一技能只有4秒钟,二技能只有6秒,而大招只有12秒。

较短的冷却时间加上最快1.5秒的全技能连招,使得残影可多次冲入团战现场秒杀残血对手并从容逃生,团战中轻松七进七出。

TapTap

星盘我推荐这套,在保证输出的同时,还有吸血(紫色雄狮,血量越低吸血越多),在残血对拼时配合一技能回血经常可以能意外反杀。这套星盘兼顾爆发、续航、移速、经济、减伤。

最强连招

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残影在对付携带闪现的精卫或携带疾跑的帕提多时,面对这类多段位移/移速吓人的对手,需要用到残影三段突进连招。

第一段突进:隐身追击并贴身

第二段突进:3技能第二段瞬移

第三段突进:2技能突进

残影三段突进连招:

开启3技能第一段进入隐身,利用移速加成跑到目标身边。普攻接一技能接强化普攻——此动作可在一秒内完成,见备注。此时敌方多半会选择走位或位移技能躲避残影,立刻使用3技能第二段,瞬移到敌方身边接强化普攻。

此时未成功击杀目标———

1.可选择用二技能再次突进接强化普攻,再接斩杀。这套连招可以秒杀战士。

2.利用身边墙壁障碍物,二技能反向跳出逃生。击杀野怪恢复血量,等待冷却时间。

备注1:在敌我双方距离较近的情况下,普攻会自动将技能释放方向转向敌方,在普攻动作未结束前,使用一技能将打断普攻动作,在瞬间完成两段伤害,此种操作可避免新手一技能打空,还可多打出一段伤害。

备注2:残血敌方在防御塔下,需要越塔时,不要使用3技能第一段直接追赶对方。防御塔的反隐机制会使敌方提前看到残影,残影在追人时的直线走位很容易被预判控制反杀。应尽量缩短塔下暴露和输出时间。

如果敌方英雄在防御塔后,正确的塔下强杀连招:

使用三技能一段后,利用移速加成靠近防御塔,在接近防御塔攻击范围时,二技能突进塔下,接三技能第二段,接一技能接斩杀。从防御塔后从容逃生。

这套连招可在1秒内完成,这套连招的精髓是快速,加上逃走的时间最快可只受到两次防御塔的攻击。通过一技能清理野怪,很快可以恢复血量继续战斗。

续航机制:

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残影的一技能可以同时标记多个敌方目标(英雄、野怪、兵线),现版本可以同时触发多个目标的标记获得多倍的回复效果。(见下图,一次回复3000多血量)

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此恢复效果受物理攻击加成和最大生命值加成。每个被标记的单位受到攻击都可以提供一份回复效果。一队普通兵线,就可回复3次生命值。

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一技能的特殊用法

一技能作为残影的主要输出手段,有很多用途和操作技巧。除了连招讲到的自动瞄准对方的技巧外,没有大招的时候此技能可作为远程消耗和收割技能使用!

举例:当敌方白浩开启一技能追击你时,你的大招又在冷却。

不要一直跑,你是跑不过他的!

一边跑一边反手一技能标记他,等他追上你时,平A打他触发回血特效,感觉打不过就用二技能跳开,跑2秒再来一遍。如果敌方白浩是个耿直的玩家,经过两次一技能他已经即将去世了。(对任何追击你的对手都有效)

举例:当你和对手二三技能都进入CD,你的对手还有不到半血,正在走路逃生时。

不要直接使用一技能,强化普攻动作太大会使你拉开距离,伤害不足以击杀40%以上血量的对手。

正确的做法是利用红BUFF减速对方,贴身跟着对方移动普攻,普攻动作可被移动操作打断,不会太影响你的移动速度。只要打出三次普攻,就算对手比你跑得快拉开距离也没关系,果断使用一技能远距离收割。

你知道一技能的射程有多远吗?

TapTap TapTap

残影的技能可以重置普攻动作并刷新被动,被动具有额外的物攻加成。

“重置普通攻击”即刷新普攻CD,突破自身攻速进行快速连续攻击。

且技能可以打断普攻的后摇,用一定节奏连续释放“技能+普攻+技能+普攻...”可以达到非常快的速度。(极限速度见下图)

TapTap TapTap

“残影的其他伤害会触发黄沙印记”这句话多数人都觉得只包括“普攻和技能”

但这个二段伤害的触发判定比多数人想象地更加宽容。曙光战技:斩杀和雷霆惩戒,一样可以触发二段伤害和回血。

TapTap TapTap

利用曙光战技触发一技能第二段的伤害和回血,在敌方闪现拉开距离时非常好用。无论是追击还是收割残血时,都碾压传统的靠技能触发或走路追人普攻触发。

曙光英雄一加渠道服攻速暴击流黄月英攻略

“走位”这一技巧对于《曙光英雄》许多角色单位而言至关重要,尤其以“法师”“射手”两大类型最为突出。“走位”的意思泛指,玩家通过操控角色移动躲避敌方技能伤害、调整获得视野以及利用地形等使自己获得优势。但凡事总有例外,有些角色不用过多依靠“走位”,仅凭自身高爆发、高伤害的特点,就可以完全左右当下局势。而游戏中出场率颇高的“黄月英”正是这样一位角色。

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出装思路

得益于“被动技能”加持,高爆发成为了黄月英留给玩家的第一印象,尤其是一场游戏后期在装备加成下触发机制大大缩短,“被动技能”可以给对手造成更为恐怖的伤害输出。故而在装备选择上,黄月英都较为偏向于选择增加攻速或是暴击伤害为最优先选择对象。

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技能分析被动技能:诸葛连弩

黄月英改造机关连弩,每4次攻击获得一次连射效果。连射效果:黄月英下一次普通攻击(对同一目标)连续射出3只箭,每只箭造成原伤害的50%并附加30点物理伤害。被动技能是黄月英拥有高爆发伤害输出的根本所在,也是整个角色出装思路的核心与依据。可以说这个角色单位,从玩法、出装等方面均是围绕着这一被动技能展开。有了被动技能加持,不管是在游戏前期或后期,黄月英都有着对线压制能力强的特点。

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一技能:手雷·炸!

黄月英投掷机关手雷,对选定范围内的敌方目标造成300(+40%物攻加成)点物理伤害并降低目标25%移动速度,持续2秒。这是一个带有“减速”效果的技能,在指定范围丢出技能后,不仅会对范围内敌方造成物理伤害,还会附带2秒减速。在追击溃逃的敌方角色或是掩护我方后撤时,都是一个非常实用的技能。

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二技能:索套·定!

黄月英用连弩发射机关套索,对命中的第一个目标造成240(+30%物攻加成)点物理伤害和持续1秒的禁锢效果。该技能同一技能有些类似均属于“控场”技能,在恰当的时间点使用可以阻止敌方单位后撤和保护我方人员撤离。

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三技能:连弩·射!

机关连弩变形过载,向指定方向连续射出17只弩箭,每次命中会造成160(+15%物攻加成)点物理伤害,释放过程中可以移动,且提高20%移动速度。三技能为黄月英大招,在释放的同时玩家可以操作角色进行移动,并且附带20%的移动速度加成,极大提升了灵活性。但技能输出的面向却不会发生变化,因此在释放该技能时一定要注意面向问题,需要考虑到敌方在受到攻击时可能选择后撤的路线等因素。在团战中,黄月英的大招可以帮助己方在先手阶段获得极大优势。

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(官方默认出装)

出装推荐

从人物技能来看,黄月英的一、二两项技能“控场”效果大于实际输出(即给予对手伤害)效果,三技能则作为对线时(团战时)压制与削弱敌方使用为主,人物本身伤害输出依旧需要使用“被动技能”带来的增益效果,所以在出装上我个人比较推荐官方默认的“持续输出”。另外两套官方默认推荐,则适合用于操控比较复杂的单位角色。不过在“持续输出”原有基础上,我又进行了一些修改,使其更加贴合使用普攻作为主要输出手段的打法。

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按照官方默认出装,我将“掠食者之剑”替换成为了“狂沙战枪”,旨在进一步提高黄月英普攻输出能力。当然,这一选择是根据个人操作习惯而定。官方推荐的“掠食者之剑”在增加物理攻击的同时,还附带了“汲取(即吸血)”效果以及一个被动护盾。从这一点上来看极大增强了“射手”英雄的生存率,“狂沙战枪”则是更加专注于攻击。

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除了替换上述装备外,玩家也可以自行选择是否要将“闪电之刃”替换成为“千眼火炮”以此对黄月英的普攻能力再次进行强化。上述两件装备各有千秋,但我个人比较倾向于将其进行替换,从武器附带效果的描述上来讲,“千眼火炮”明显更加适合黄月英站桩输出。

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(官方默认出装击倒耗时6秒)

从实际结果看,黄月英站桩输出能力在替换装备后,从原先暴击伤害983提升到了1029。在同等级情况下站桩输出,使用官方默认推荐“持续输出”出装,打掉一个“假人”需用时6秒,而替换装备后用时5秒,提升效果明显。

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(修改过出装耗时5秒)

但这也是牺牲掉玩家容错率换来的结果,虽然黄月英有着两个不错的“控场”技能,但角色本身机动性较差且防御和血量也偏低,故而在没有队友支援情况下,只能依靠一技能减速和二技能的禁锢,达到脱离战场的目的。所以对于“走位”比较有信心的玩家,还是非常推荐这样较为极端的出装方式,高攻速,高爆发,绝对会是敌方脆皮职业的噩梦。

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使用技巧

黄月英没有“位移”技能,使得这个角色本身在机动性上存在一定短板,所以“疾跑”或是“闪现”就必须要求玩家携带其中一个,用以补充角色本身不足。尤其是在释放过一、二两个技能后,黄月英就等于没有任何手段,阻止敌方玩家前进,被抓到一套技能带走的几率很高。所以,一、二两技能使用就十分要求玩家看准时机,或是用于拦截敌方撤退或是用于保护己方后撤。

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黄月英起手一般均使用二技能,在“禁锢”到敌方角色后,可使用普攻迅速爆发堆叠伤害或是直接开启大招,进行输出。此两种选择可视情况而定,不过我个人一般较为习惯使用普攻平A,大招在敌方逃跑时可用来进行收割。黄月英大招攻击距离较远,由于本身没有“位移”技能在追击一些拥有“位移”的敌方角色时非常吃力,此时大招可以帮助我们轻松收掉对方人头。

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而在团战环节中黄月英也担任着主要输出的角色,凭借着大招高伤害、火力密集等特点,可以帮助己方迅速压制敌方火力、打散阵型,并在适当的时机投放一、二技能阻碍(减缓)敌人撤离,为我方前排人员提供有效火力输出和掩护。

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结语

总的来说,黄月英是一个无须玩家太过动脑的角色,依靠其“被动技能”特性,不管是在游戏前期或是后期,都有着非常不俗的表现。但同时缺少“位移”技能也使得她在落单时很容易被抓,需要玩家与队友紧密配合。假如有一个好的辅助配合黄月英,对面敌方玩家将在对线上无法取得任何优势,强大的火力输出,将会让他们感到焦头烂额。

游戏特色

1、多种模式的较量,5V5或是3V3,选择一种挑战模式加入到这场竞技比拼中。

2、超多英雄可由玩家选择,每一位角色都拥有非凡的战斗力,快去迎接这场挑战。

3、更多精彩无限的战斗,战火将会在这里被点燃,进入虚拟世界成为真正的英雄。

4、选择英雄的同时注意阵容搭配,贴合己方的战术选择合适的英雄,赢在起跑线上。

5、英雄和技能之间的平衡性非常好,相互克制又互补,合理的阵容能够起到事半功倍的效果。

游戏玩法

1、任务:曙光英雄最新安卓版类型丰富内容多样的游戏任务。

2、关卡:奖励丰富且有极具挑战性的关卡内容。

3、副本:不同人数不同难度的多种模式,闯关与探险于一体的副本内容。

4、活动:不同时间不同人数不同场景不同等级多种类型的活动内容。

5、战场:曙光英雄最新安卓版单人竞技场多人各种不同规则的pvp战场。

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