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中世纪2全面战争手游中文版

v1.4RC10
游戏介绍

游戏介绍

中世纪2全面战争手游中文版也叫做Medieval II:Total War,是一款以1080年至1530年的中世纪时期为背景打造而成的手机战争策略类游戏,这款游戏基于全新的图像引擎技术打造而成,不仅能够为玩家带来细腻真实的天气系统而且更是塑造了极具个性的人物形象,玩家在这里可以招兵买马、定制战术、攻城略地,称霸欧洲。

中世纪2全面战争手游中文版能够为玩家提供17个可以游玩的派系并且更是加入了步兵、弓箭手和骑兵等一系列兵种类型,玩家在这里可以根据自己的想法进行自由组合,从而能够衍生出多种游戏套路,可以轻轻松松应对各种猛烈攻势。此外,该游戏还加入了联盟、贸易等一系列玩法内容,使得游戏可玩性上升几个等级。

游戏背景

- 游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。

- 如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。

- 游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。

- 跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,《Medieval II:Total War》允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿兹特克人战斗。

游戏玩法

【时间的考验】

通过五个世纪的重大战斗、竞争和征服,塑造欧洲、北非和中东的命运。

【国家工具】

使用复杂的外交、利润丰厚的贸易协定和大胆的特工来建立联盟或破坏对手的稳定。

【国家的力量】

解锁多达 17 个可玩派系,并通过治国方略、诡计或全面战争将它们打造成世界主要大国。

【战争艺术】

将步兵、弓箭手和骑兵部署到大规模的实时战斗中,使用全系列的中世纪武器供2265玩家指挥。

【您手中的力量】

接受命令,使用全新的用户界面和增强的触摸控制,指尖控制战场。或者,使用任何兼容 Android 的鼠标和键盘进行游戏。

【王国扩张】

可通过应用内购买获得,这个大规模的扩展包括四个独特的、功能齐全的活动中的 24 个可玩派系。从美洲丛林到圣地沙漠,从不列颠群岛看似温和的海岸到寒冷的波罗的海平原,发动战争。

中世纪2全面战争经济怎么发展

1、城市管理

说白了就是税收,税收是用来国家建设和军队维持的这个不用多说,经常被人忽略的重要一点是税收关系到人口增长。人口增长关系到公共健康和秩序,和谐社会才能平稳发展,要用税收控制人口 维持安稳,因为只有总督才能调税收所以每个城市必须要有总督。一开始每个城市都要调成极高税(在保持绿色的笑脸的前提下)。需要城市要扩张要调低税,达到扩张人口了就调回极高。非常重要的一点:想增加城市人口少不要升级农作物,因为那个是不可调不可逆的,以后人口增长超过城市扩张就控制不住了,这点以后还会说的。总督的美德和技能会影响税收,美德越高越适合做城市总督,残忍高适合打仗,夜战斗士和出色攻城将领技能适合攻城(提醒的一点时刻注意:总督的年龄,总督老死了城市没人管理了 ,一般总督45-60岁左右他的儿子会长大)

2、城市城堡选择

城市城堡选自非常重要,不能说城市多钱就多,不是这样的,城市需要有总督管理,在没有足够的总督的时候别建太多的城市,也别扩张领土。有些没有总督的城的收入甚至比城堡低,人口紧密,公共健康不良,容易发生骚乱。城堡低优点是纪律性好,收入稳定,不需要总督看管,维安需要的军队少,保证附近城市的安全,提供精锐兵种,说白了就是头痛少。城堡是国家扩张的保障,不要盲目建城市,脚踏实地慢慢来,国家安定经济好,以后有的是城市。建议保持默认的城堡,城堡别随便改建城市,一是因为城堡是国防战略点,二是因为城堡一般农田级别高改建城市后控制不了人口,很难玩。

3、军饷

很多人盲目造兵,越玩越穷,每个回合都收一次军队维持费,你要做到收入跟军饷保持平衡而且要有一定的余钱保持建房子。每个城市都需要军队保持统治,城市要用免军队维持费用的军队,不然就等着破产吧,城市按城市围墙的等级有一定的免军队维持费的军队数量 (右点击围墙查看)利用好这一点很重要,一般《健康》,《人口正常》的城市用这个军队的数量就可以在极高税下保持绿脸不发生骚乱,而刚占领的城市得等到治安稳定之后才可以用免军队维持费用的军队,城市人口多,注意的一点:免军饷的军队只能是在本城市造的兵而且是特定的兵种,比如说;长矛步兵,长矛民兵。治安正常的城堡按城堡等级需要两个到四个单位的兵维持 (收费的,所以守城堡不要太多), 剩下的军队是国防扩张用的,军饷跟财政平衡点自己按情况摸索。

4、建造

再强调一点保持社会和谐安定(绿脸笑脸)是最重要的,和谐社会经济才能平稳发展。破坏和谐的因素有宗教骚乱,文化冲突,骚乱,破坏,腐败,疾病-脏乱。中世纪是宗教统治的时代,想让百姓们乖点,先得控制他们的思想,第一个建造教堂,多造牧师,解决宗教骚乱和文化冲突,牧师级别高当上教皇后发动十字军扩张比较容易些。第二个兵营 解决骚乱跟破坏 第三个 议会 解决骚乱跟破坏,增加公共健康,解决腐败第四个旅馆(酒楼) 解决骚乱跟破坏 能招聘刺客,间谍,之后才可以建造市场,商业码头等 顺序可以按情况改不过和谐永远都要在经济前面,其实你急着先造经济的也没有太大的变化因为经济跟人口,治安有管的。

必须说的农田升级问题: 很多人以为农田能大幅增加经济收入,能促进人口增长所以狂升农田,这个是非常不对的,不错,农田能促进人口增长,能增加人口增长,但是经济增长带动的人口增长跟粮食带动的人口增长实在太厉害了,到后面随之建筑物升级所需回合越来越多,人口增速超过城市建设速度就管不住了,各种骚乱,各种脏乱,到时候需要用很多军队,军饷来维持,所以我们在最初级的时候升一级就行了(城市),准确的说是升级需要两个回合的农田 (免得有些人一上来就升个三级的后面来喷我), 而城堡人口增长低,经济低,所以要狂升农田,每一级都要升。

中世纪2全面战争城市代码(以伦敦为例)

增加城市人口

add_populationLondon9999

加快城市建设进度

process_cqLondon

得到指定数量金钱

add_money99999

中世纪2全面战争秘籍代码大全

增加城市人口 :add_po pulati on

将派系的任一 个特性赋予一 个将军:give_t rait

自动建造城中 建筑生产队列 :proces s_cq

得到指定数量 金钱:add_mo ney

开/关战争迷雾:toggle _fow

按下自动反击 键(Auto Retali ate)自动获得下一 战役胜利:auto_w in

陈列出所有特 征:list_t raits

移动时行动一 致:move_c haract er

增加角色特质:give_t rait_p oints

强迫敌方接受 外交协议:force_ diplom acy

无敌的将军:invuln erable _gener al

改变日期:date

毁灭角色:kill_c haract er

改变季节:season

赋予角色不同 等级的特色:give_t rait

在que中立 刻完成所有建 筑:proces s_cq

创造单元:toggle _unit

增加人口:add_po pulati on <#>

战斗地图模 式中降落在城 墙旁边:jerich o

得到两万元:add_mo ney 20000

战役模式中 有百分之40 的大象:olipha unt

战役模式中 将低百分之十 的单位生产费 用:Bestbu y或game stop

加4万元:add_mo ney空格4 0000

地图全开:toggle _fow

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