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东方归言录

v6.3.0
  • 大小:1.67G
  • 日期:2025-10-12
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 环境:android、IOS
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • 备案号:沪ICP备14010092号-13A
  • 游戏版号:ISBN 978-7-498-09265-6
  • MD5:25bca7aa5c8b609922f526f1cc82dc02
  • 包名:com.gg.lostword.aligames
  • 厂商:上海酷舰科技有限公司
  • 需要网络
游戏介绍

东方project是一个非常经典的IP,无数老二次元们为这个IP制作了丰富的高质量作品,不但扩充了ip的世界观,更是让无数新人对这个IP起了兴趣。今天小编为大家带来的这款东方归言录,便是一款官方正版授权的同人手游,玩家将与东方中的经典角色们一起,去解决幻想乡遭遇的巨大危机,快来与你喜欢的角色一起冒险吧。

东方归言录干劲值介绍

首先在东方归言录游戏里干劲分为4个等级

东方归言录内测版干劲值介绍图片1

干劲增加规则:每6分钟加两点,最多补到119点;在寺子屋中每6分钟加4点,可以补满150点。

干劲减少规则:出关卡过关减少两点,但是被打爆死亡会减少10点,撤退不会扣。(打不过了看着周回搞材料升级自己的角色绘札等)。

东方归言录内测版干劲值介绍图片2

如上图的小心心,东方归言录游戏内应该是看不到量化后的数值,不过中文WIKI有详细标示规则,不知道是玩家实测还是怎样。 总之,出现1滴水就要赶紧换人休息了, 从上可知,想要快速周回刷东西的话,手上人物最好多一点,几组人马轮替+适当休息才不会发生惨剧。 也许手上的角色够多时,可以直接让其中一组人马固定刷副本,然后永远维持过劳...

东方归言录内测版干劲值介绍图片3

好感度的说明

在东方归言录游戏里有5个等级,从低到高分别是:紫心→蓝心→绿心→橙心→红心(如上图说明)。

初始状态是蓝心,只要有按时休息,照理说要扣到紫心是不容易的。 中文WIKI上是有量化数值,但没有详细的增减规则,这边就不特别列出来。 信赖到达绿心以上就会加能力,不过没有具体的提升数值,我看两边WIKI的范例,蓝变绿+了10%左右;倒是没查到蓝变紫的范例,不确定实际会降多少能力。 只能说信赖度还是保持好吧,紫心状态打BOSS很不利。

信赖度增加方法 :

1、在个人简介处设定为心仪角色。

2、在寺子屋休息的角色头像处会出现爱心,点一下会增加。

3、探索后增加。

东方归言录内测版干劲值介绍图片4

寺子屋(两个位置,其余三个需要彩方块解锁根据个人需求~)会随机出现爱心标志,需进来点一下。

个人也是参考了很多日版中版的wiki,友情提示:好感扣减是没有下限的,要升上来很累(不要太肝,悠闲养老多练些角色)

东方归言录赛钱获取方式

1、赛钱在东方归言录里很重要的货币资源,很多玩家都想知道这个货币怎么获得,下面小编给大家东方归言录赛钱怎么得的相关介绍,喜欢的一起来看一下吧。

东方归言录内测版赛钱获取方式图片1

2、在东方归言录游戏里面一共有三个方式可以得到赛钱,他们分别是日常任务、其他任务和刷副本关卡获得。

①派遣任务:封结晶与神结晶以外任务,这个类型是获得赛钱最主要的类型,任务奖励得到的赛钱也是最多的。这里小编建议大家全部都用最少伙伴跑 ,这样就可以以最少的资源获得最多的赛钱,减少伙伴的使用次数,留下更多的伙伴来做其他任务。

东方归言录内测版赛钱获取方式图片2

②其他任务:这类任务也可以选择利用最少的角色来跑。此类任务的奖励差别不大,每个任务赛钱大约100-300左右,如果能剩下角色的话就可以做更 多的任务,因为每个角色的完成其他任务的次数是有限的。

③单人伙伴打关卡:刷赛钱的关卡主要有1楼关卡,H关7-11,这两个是游戏当中刷赛钱的主要副本。玩家可以在这两个关卡里大约每天可以刷到15000 -20000赛钱。

东方归言录内测版赛钱获取方式图片3

3、赛钱在东方归言录游戏里最大的用途就是用来抽卡,其实是升级R卡的品质,玩家如果想要开符卡的话也必须消耗赛钱。在赛钱商店里有很多道具可以购买,比如刷 新到绿方的话必入,如果玩家有多余的赛钱的话可以酌情购买金色材料。

东方归言录内测版赛钱获取方式图片4

东方归言录芙兰强度分析

芙兰是东方归言录里的角色之一,今天小编就来给大家带来东方归言录芙兰强度分析,一起来看看这个开局就很容易抽到的角色到底厉不厉害好不好用吧。

芙兰有着全游戏里最高的单体爆破能力,同时拥有全游戏最高的符卡倍率和全游戏最高的单体伤害。但是千万不要被这些噱头骗了,她的命中率也是全游戏里最低的,偶尔命中那真的是要谢天谢地。

如果玩家对她的要求没那么高的话,可以只满足打50%命中来卡输出,那么也可以达到80%命中和80&的暴击,这样算起来伤害也非常可观。

但是芙兰的使用条件非常苛刻,外加目标游戏刷图需求和打本需求暂时也不需要那么高的输出,所以对于芙兰还是有别的平替角色来替代的。

芙兰开荒能力C级,打点数活动周回和长草周回在F-A和F-B之间。不过芙兰在红魔塔表现为A+,带辅助的话可以不破盾就打掉一个人,还是非常给力。

如果是氪金大佬的话,游戏前期直接培养芙兰也没什么大碍,但如果是平民的话建议先不要在芙兰身上下太打功夫。因为游戏前期的确不需要那么高的单体输出角色,同时芙兰也比较吃队友,只培养一个芙兰培养不出配合角色的话,也只是把她挂在橱窗里数据好看而已。

以上就是东方归言录芙兰强度分析的全部内容了,希望对大家有所帮助。

东方归言录红魔塔打法一览

红魔塔每一层打通后都会给不少奖励,这跟一些游戏的生存挑战差不多(角色血量、符卡、状态不重置的话,会保留,也就是你角色用啥没啥,最后被击败了就无法出战了)每天可以重置,让角色恢复状态需要注意的是这个前期很考验配队和练度,不像主线一些关卡的小怪那样好打,全自动直接秒了。怪的血量厚还有盾,这就有了不同的打法。

1、刮痧流:

对方只有一个角色且对方角色对我方角色不存在克制关系,推荐角色有灵梦(技能吸引仇恨且普a有日属性效果,可持续破盾)、莉莉白、早苗、秋穰子(这三都可以奶队友给队友回盾),对方不是小怪的话,当蓄力条满的时候有必要用盾挡一下。主要用来收拾残局和对无属性角色打,以便节省战斗力。

2、佛系打法:

不想费脑筋打这个的玩家就无脑lw砸就行了(极力不推荐,前期这样打,一天能打两三层都不错了…),要是没时间玩就算了,反正奖励会一直有的,早晚能拿到(时间问题)

3、正常打法:

用一些低等级的角色用克制属性的符卡刮痧,把对面主输出的盾刮成一个再苟5回合,点菜单里中间绿色(保留进度)的退出就行,不要点放弃,那样就白忙活了。接下换主力,一般都是三充p工具人在前排切换主力后开始战斗(详情可以看我发的红魔塔视频)第一回合不要交lw,先用小符卡破盾,让对方眩晕,这时候能打出很高的伤害(这样可以先刮痧攒p)第二回合对方还是眩晕,这时候3plw带属性克制的话基本上稳收了(最好不要用不利属性的lw打,那样伤害太低了)

4、快速打法:

这方法比较省时间,不需要太多等级低的角色去刮痧,一些特定的角色3p后小符卡带4层破盾(如帕秋莉和辉夜等角色),两回合下来就可以把对面的盾打没了,让对方晕眩。这时候帕秋莉和爱丽丝等角色切换后排主力,这些角色切换后会给后排角色加p,这时候就可以lw砸了,我个人习惯第三种,这样能早点打到最后一关。

以上就是东方归言录红魔塔打法一览的全部内容了,希望玩家可以更好从中选择一个方法来进行红魔塔的攻略。

东方归言录初始怎么刷

初始角色推荐:幽幽子、妖梦。

新手最推荐幽幽子,是当前游戏最顶尖的输出之王,即使是小符卡也能做到极好的P配,输出直冲天花板。是1T打boss的最佳选择。

幽幽子的开荒实力也很强,可以做到低费刷图,大概6cost的幽幽子就能单人速刷很多L本和活动本,同时幽幽子的三级命中即使敌人有不超过三层的闪避也完全不怕。

妖梦的泛用性很广,3范围输出适用于绝大多数的副本,技能带有斩击和命中所以攻击伤害也不俗。点数活动对于大多数没有抗性的boss都非常强势,长草周回打本也很好用,EXL只要不遇到起手就堆满防御的敌人也完全没在怕的。虽然红梦周回较弱势,但是对于新手来说也是非常值得入手的角色。

游戏特色

1、多名日本著名画师倾情制作的特色绘札系统,力求每一帧都是精美立绘。

2、由东方同人音乐社团参与音乐制作,全角色都配有三种CV供玩家自由选择。

3、使用超酷炫弹幕、符卡演奏与角色羁绊进行搭配,与幻想少女并肩作战。

游戏亮点

1、自由养成幻想少女角色,解锁强力技能与羁绊。

2、全新的原创剧情,带来不一样的幻想乡故事体验。

3、每位角色都有多款精致皮肤,供玩家随意更换。

游戏评测

东方归言录作为一款回合制手游,其主要渲染了战斗时的弹幕攻击特效与符卡演奏,通过rpg的形式完美重现了东方project系列的核心弹幕射击玩法,是一款比较成功的东方二次创作手游。游戏带给玩家的自由度也很高,语音皮肤等外在设定随意切换,更可以花式组建幻想少女团队推进剧情。

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