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第五人格虫虫助手版

v2025.0707.1013
游戏介绍

第五人格虫虫助手版是一款非常经典的非对称性竞技手游。该游戏玩法与黎明杀机相似,游戏中玩家所扮演的4名求生者将与1名监管者展开智慧的角逐,玩家可以通过线上匹配与其他玩家携手进行团队合作,通过完成电报破译任务来打开求生大门,成功从危机四伏的庄园中逃离出去。

此外,游戏中玩家与玩家之间必须要紧密的配合,通过对逃生者技能的运用和在复杂地形中躲避监管者,从而顺利解谜逃脱庄园。

【温馨提示】

《第五人格》7月17日更新,主要更新内容如下,欢迎下载体验~

1、联动上海天文馆“星辰夜话”活动开启,得园丁奇珍时装

2、「模仿者游戏」模式中侦探团阵营新增药剂师、巡林员,模仿者阵营新增处刑人,神秘客阵营新增降灵师

3、溯洄系列【奇珍时装】“使徒”-花间晚祷、象牙塔系列【独特时装】牛仔上架

第五人格虫虫助手版怎么改账号密码

1、打开虫虫助手,点击左上角头像。

2、单击用户名。

3、单击修改密码。

4、输入新密码,点击确定。

好了,今天虫虫助手怎么设置密码的分享到此结束,希望能帮助到大家。

第五人格虫虫助手版求生者记者怎么玩

第五人格IDENTITY系列新角色记者-爱丽丝·德罗斯将以她敏感的职业嗅觉,探寻隐藏在富丽堂皇的庄园下,那令人不寒而栗的真相!本次小编为大家带来的正是求生者记者这一角色的玩法攻略,还不会使用这一角色的小伙伴赶紧看过来吧!

一、求生者记者外在特质:独家新闻使用技巧

1、记者的幻影释放后,可以通过再次点击技能提前取消幻影进入冷却。

2、幻影会受到监管者技能伤害影响,如26号守卫的炸弹、渔女的水汽、小提琴家的弦乐等,在面对多刀监管者的椅前博弈,尽可能贴近椅前释放幻影以免被技能打掉而丧失救援优势。

3、如果记者想使用幻影完成扛刀操作,只有视角前方有板子或者有椅子的情况下才可以释放幻影,在扛刀时注意调整幻影出现位置及监管者出刀方向,能大大提升抗刀成功率。

二、实战解析

1、记者的幻影是瞬间出现,类似于机械师的玩偶,我们可以在监管者抬刀的时候使用幻影瞬间扛刀。

2、如果记者救援时被提前拦截,我们可以在监管者后方释放幻影前去救援上椅求生者,此时监管者不得不面临二选一的境地,无论是拦截记者本体还是拦截幻影,另一方均可贴近椅前开展救援。记者在面向板区释放幻影时,幻影会根据初始生成位置的不同,选择靠近生成点木板一侧移动。

三、外在特质:观测视角使用技巧

幻影会受到蜘蛛蛛丝的减速,以及会被蜡像师的蜡定住,并且也会被记录员记录。当记者下板时,在板后面的幻影会消失。幻影在救援成功后会直接消失,在没有化险为夷的情况下尽量依靠本体救援抗刀来保证队友的二次牵制机会。

四、外在特质:深度报道使用技巧

幻影每次被击倒都会额外减少破译速度,在使用幻影时要谨慎。

五、外在特质:勇敢使用技巧

记者在狂欢之椅有着10%的耐坐属性,在二救时可以勇于抗刀,逼迫监管者换挂自己来拖延对局节奏,保活即将淘汰队友。

六、天赋推荐

携带回光返照+化险为夷+绝处逢生+不屈不挠+共生效应+结伴效应

此套天赋为记者的通用天赋,化险为夷能保证救援后其余求生者的破译进度,记者在救援后因自保能力较弱,容易在救援后被监管者在椅前击倒,不屈不挠能提高自愈效率,一定程度避免被续二次上椅节奏,而共生效应能提高记者在外部被拦截后的救援成功率,结伴效则应能为自身上椅被救下后的提升一定的牵制空间。

七、求生者记者对局牵制技巧

1、在面对没有位移能力监管者比如邦邦雕刻等,我们可以在监管者的必经之路上释放幻影卡住板子,来拉远距离。

2、如果面对红蝶红夫人这种位移监管,我们可以瞬间使用幻影来扛刀。

3、面对蜡像师鹿头这种技能形监管者我们可以释放幻影来挡住监管者的技能。

八、总结

记者在牵制监管者时,能依靠幻影帮助进行板区博弈,也可以辅助其他求生者下板以及扛刀,有着不错的牵制能力和一定的辅助作用。作为二救位,记者的双人救援特性能极大提升救援成功率,并且具备多次救援能力。总结下来记者有很高的上限和不低的下限,上手较为容易但是需要时刻保持对战局的思路,及时做好牵制、辅助、救援思路的转换。

第五人格虫虫助手版上分监管者推荐

NO.5 红蝶

平均得分:8052

胜率:78%

红蝶作为游戏内比较早一批的监管者,相信不少玩家对其还是有较深的感情。虽然上赛季红夫人的出现倒是抢了红蝶不少的风头,但是自身技能的超长追击能力,在日常排位赛中还是相当好用的,技能机制简单所以胜率也是相当不错的。

NO.4 约瑟夫

平均分:8245

胜率:67%

约瑟夫由于技能的原因,开局就可以拍照镜像击杀,直接放到一位角色。在对面少一个人的情况下大大降低了地方修复发电机的进度。不过约瑟夫最强的还是要属于守门,在对面修复完发电机之后,站在门口抓人还是相当强势的,不过要提前去门口蹲守,可别被对面敲敲溜走了。

NO.3 黄衣之主

平均分:8621

胜率:71%

黄衣之主的造型无疑对女生玩家来说杀伤力十足,打出技能的情况下更是逃生者的噩梦。不过对于技术要求较高,毕竟高攻击意味着追击能力是其短板。想用其上分的玩家还是需要好好磨练下技术的。

NO.2 小丑

平均分:9005

胜率:70%

小丑可以说是游戏内从上线就很强势的角色,闪现一刀打开技能接拉锯光速带走一位玩家,到后来的版本改版,但是不管怎么说依然是玩家内人气比较高的监管者之一。由于技能机制的原因,不管任何版本都能拿来上分。

NO.1 梦之女巫

平均分:9912

胜率:65%

女巫算是游戏内比较bug的存在了,技能可以召唤信徒,信徒蹲守发电机女巫再去抓人,基本上在大神手里对面玩家就别想着安心的修发电机了。同时守人效果也是极为优秀的,赛季上分首选英雄。

第五人格虫虫助手版阵容搭配介绍

第五人格中的求生阵容可谓是百花齐放,本文就给大家分析在最佳阵容情况下的阵容修正和补位原则,给大家选择阵容时做一个参考。

第一套最佳阵容:

佣兵,前锋,先知,昆虫。

以佣兵和前锋双救为核,昆虫当作稳定的牵制和修机位,先知作为辅助和修机位。昆虫顶替机械可以增加阵容的稳定性,提升整体的容错率。监管者远程控场的手段开始五花八样,很多时候很难保证机械师可以稳定的放出儿子修完一台机。伴随着机械本体修机的减速,机械师带来的收益下降不再能允许先知这个脆性突破口了。

缺点是修机代偿过低,佣兵和前锋为核就要放弃50%的修机速度,没有机械师,修机代偿不了,一旦前期倒地过快,很容易出现电机不够的情况,但是阵容不是很惧怕中期运营。先知以外的独立牵制能力都非常出色。

总结:稳定性和容错率极高,保平能力一流。

第二套最佳阵容:

佣兵,前锋,祭司,机械

仍然是以前锋佣兵双救为核,值得注意的是祭司作为辅助位置同时会丢掉10%的修机速度,所以急需速修位置来弥补。机械师是最好的选择。先知在阵容里兼容性不好。第一候补也应该是囚徒,冒险家一类。祭司是中期运营的顶尖标配,双救核要的就是强大的稳定性,机械代偿起来就好打,但是针对太惨,没有发挥作用就很难。

总结:一个强大的机械师对整个阵容相当重要。是决定胜负的关键手。

第三套阵容:

佣兵,机械,囚徒,祭司|先知

放弃前锋的双速修体系,祭司和先知任意一个都可以,但是补先知是需要带搏命的。双速修高风险高收益,即使面对很差的开局另一个修机位也能保证电机的进度。而一个好的贴脸开局就可以保证平局以上。缺点也很明显,突破口过多,崩盘之后很难挽回局面,没有一个好的指挥位分配修机会让整个局面更加劣势。

总结:赢得快输的也快,一个好的指挥和果断取舍很重要。

这三套阵容基本上是当前所有阵容的模板选择。在进行补位的时候可以根据模板思考阵容的优劣点,理论上来讲要以弥补阵容的不足为前提。

阵容修正首要考虑是修机代偿,我们举个例子,正常开局下,第一人被追,60秒左右基本就倒地了,但是修机慢的角色是开不出电机的,这个电机需要别的位置来代偿。可以是机械师自身修的快弥补,可以是囚徒连电机修掉,可以是冒险家跑过去补掉。

如果阵容不能代偿会让整体的节奏分割,首先需要一个位置中断正常修机节奏去补密码机,其次如果机子被压住,会浪费整整一个修机位置,再者沟通不利会浪费掉修机进度。总之,代偿越慢容错就越低。如果阵容有多个修机减速位置建议优先考虑速修角色。

速修角色优先级:

机械>囚徒>冒险家

任何一个阵容都需要次救选择,两个搏命是最低的硬性要求。搏命可以保证其他位置的修机时间和远离被压住的密码机。避免打针对以及给干扰位置充分的时间选择。搏命越多阵容稳定性就越高。但是携带搏命过多阵容又会较脆。需要取舍得当。

次救角色优先级:

前锋>祭司>守墓=野人>调香师=大副>空军

万能补位角色:牵制位。如果你不想当工具人或者不会主流角色,建议首先一定是要去克服和训练。越是新手越要尝试主流角色,没有修机代偿,不能稳定救人,也不能提供辅助。就需要自身强大的牵制保障。而牵制位玩的不好会极大的拖垮阵容强度。

牵制位优先级:

昆虫>勘探=杂技>画家、舞女

没有提到的位置有一些是自成体系的,可以独立补位,守墓人,调酒师(现在不是很好的选择了),还有就是不建议去选择的,医生,咒术啥的,收益低下且容易成为突破口。

第五人格虫虫助手版阵营选择推荐

一、监管者阵营

监管者阵营就是监察者一方,他们是庄园的主人。目前入驻的有厂长,小丑,杰克和鹿头,他们每个人都十分擅长追击,走路的速度都比求生者快的多。并且拥有透视眼可以感知电机位置,而且还和乌鸦们有一腿,乌鸦可以帮助他们锁定求生者的位置,是食物链顶端的象征。

【监管者玩法特点】

监察者的玩法可以简单的分为四步奏:找人,追人,砍人,放椅子。刚开始人类和监察者会距离比较远,监察者需要去找人,找到人,就死命追,追到给他一刀后再追,直到他跑不动了就可以放椅子上了,等椅子把他们都送上天时,你的任务就成功结束了。小编在玩的时候感觉监察者很适合有强烈掌控欲的人玩,看着猎物一个一个被你抓到那无奈的样子,会令人很有成就感

【监察者人物选择】

1.小丑

目前监管者阵营除了一个免费角色厂长,其余都需要购买。而从目前的版本来看,小丑所需的价格是最便宜的,只需要1888线索或者368回声就可获得。而且小丑在游戏中有很强势的表现,技能加速冲刺,在军工厂和新地图红教堂都很好用,特别是二阶技能,能冲刺的更远,速度更快,很强势,所以强烈推荐第一个入手。

2.杰克

杰克和鹿头价格一样,一个拥有隐身能力,适合追击,一个能远程勾人,需要一定的判定能力。所以小编建议可以先买杰克,在开启二阶技能的时候隐身+加速操作起来的感觉很舒服,而且对于求生者来说压迫感极强,上手也开,没什么特别的操作要求

3.鹿头

鹿头比较适合有一定经验的屠夫来玩,钩子的命中率是决定鹿头强弱的根本,所以在前期线索不充足的情况下不建议先买,当然对于土豪来说,那就随意了

二、求生者阵营

求生者阵营就是人类一方,他们受邀来庄园参加游戏。目前已知的有医生,空军等十几个角色。他们职业各异,医生擅长治疗,空军擅长枪械,每个人只有凭借着自己的特长和团队的协助才能顺利逃离被监察者追赶的命运。

【求生者玩法特点】

人类在庄园象征着“老鼠”,你打不过强大的监察者,能做的只有尽快解开密码逃离庄园。虽然是弱势的一方,但是人类的趣味性就在于你不是一个人在战斗,心里强大的人可以去吸引监察者,技巧娴熟可以组团解码,在团队有效的配合下,大家一起逃离升天,那种团队自豪感 ,很适合约上几个小伙伴们一起开黑,享受逃离危险的快感

【求生者人物选择】

1.医生

医生是初始角色,也是新手比较推荐的人物。她自带治疗工具,可以无限回复自己的血量,特别是在被屠夫砍一刀后,只要跑的掉就能原地回满血,如果遇到萌新屠夫的话,那简直可以气死他,好不容易砍到一次,再见面又满血了,很是绝望。

在团队贡献上医生主要提供辅助作用,她自带的buff能增加全队治疗回血的速度,配上医者和避难所的人格天赋那治疗速度简直飞起,所以玩医生时一般要多注意一下队友的动态,遇到半血的队友先选择帮他回血,但是在救助时最好要先选择在有窗口和板子的地方,防止屠夫杀个回马枪。

医生的弱点在于“上等人”这个debuff,会减低板窗交互15%的速度,虽然看起来不多,但是在实际操作中很可能就因为这个15%被屠夫威慑恐惧一刀斩,特别在遇到鹿头的钩子的时候,可以直接把你从窗口上抓回来,很是绝望

2.机械师

机械师的优势就是她可以随时在傀儡和自己中来回切换,并且可以减低傀儡的损耗50%。被屠夫砍了,切换傀儡自摸;解码地方太危险,切换傀儡解码;队友被抓,切换傀儡救人。总的来说就是把脏活累活全让傀儡来做,你只要找个安全的地方猫着就行。

而团队作用主要表现在控制傀儡救人和解电门。傀儡可以主动在屠夫面前晃,等屠夫刀他时,队友再及时去救人,减低风险,或者直接交互去救人,就算屠夫一刀斩到傀儡也没关系,队友直接跟上救人就行。还有就是开电门时,是不会触发校准操作的,可以发现直接控制傀儡开门,保证自己的安全。

机械师的弱点在于板窗交互速度减低30%,在队友受伤和被绑时会减低解码开门速度,所以玩机械师还是很看团队的,本身也不善于溜屠夫,一被发现,很难逃跑

3.空军

空军我们俗称空姐,是一位自带枪械的小姐姐,可以直接跟屠夫正面较量。并且天生特质增加板窗交互速度10%,配上天赋左边的加点,溜屠夫还是很有优势的。

空姐最擅长干的事就是救人了,只要信号枪能对的准屠夫,一枪打下去,能眩晕个好几秒,足够让你去救人或逃跑了,但是要注意的是要判断屠夫是否有带霸体技能,如果有的话就自认倒霉,赶紧跑。(不过目前会带霸体的屠夫不多)

空姐的弱点在于队友,如果有队友被绑在狂欢之椅上,就会大幅减低解码和开电门的速度,所以空姐一般是人皇队专属角色,能专业地救人和溜屠夫,这个弱点也就不存在了。

4.魔术师

魔术师会变戏法,自带魔法棒,能在制造出一个之前动作的幻影,是个溜屠夫神器。很多时候你以为在解码的是他,其实是他的幻影,或者你以为他在某个拐角蹲着的,其实也是幻影,是个操作起来不缺想象力的角色。

魔术师最大的优势在于集解码和溜屠夫两项buff加成。“灵活双手”增加解码速度和校准操作判定范围,自带的魔棒技能不仅能制造幻影,还能在释放后隐身一段时间且加速30%,一个技能三个效果,估计这就是第五人格的亲儿子吧。

魔术师的弱点主要在于操作上,如何把握释放技能时机,如何在隐身加速时甩开屠夫都是需要不断实战积累经验和手感的,一旦掌握魔术师的玩法,那就是目前最好用的人物。

游戏优势

1、采用十分新颖的非对称性的对战模式,更为刺激和策略性强的对战体验

2、多种职业的设计通过剧情可以不断的全部解锁,分别拥有不同的技能,好好配合吧

3、原本恐怖的游戏风格通过哥特式动画的画风完美掩盖了恐怖气息也不失刺激的气氛

游戏特色

1、哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级

乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。

2、狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件

“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。

3、1V4非对称对抗 追逃求生体验

玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。

4、个性角色全收集 探秘故事真相

每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。

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