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月圆之夜ios版

v2.1.45
  • 大小:1.60G
  • 日期:2025-09-06
  • 语言:简体中文
  • 类型:角色扮演
  • 环境:android、IOS
  • 应用权限:点击查看
  • 隐私说明:点击查看
  • 备案号:沪B2-20050107-69A
  • 游戏版号:ISBN 978-7-498-00738-4
  • MD5:74da09a9d58dd20ad9b5f6dc04a01e2d
  • 包名:com.ztgame.yyzy.aligames
  • 厂商:贵州巨人网络科技有限公司
  • 需要网络
游戏介绍
月圆之夜ios版是一款全新的全职业传奇战斗玩法,各种卡牌对战玩法上线,支持玩家联机,收集更多的武器资源,卡牌也能带你玩转战场,每一个职业都有其独特的属性,优势和劣势很明显,玩法上有很大的不同。配合着不同的音效,让玩家体验到这款游戏紧张刺激的节奏。

此外,月圆之夜ios版会进行实时的更新,对完成普通剧情任务的玩家,及时推出更高难度的剧情,让玩家有不断探索下去的动力。丰富内容和玩法使得这款游戏非常好玩耐玩。

月圆之夜ios版全职业全游戏流程最高难度梦魇五音乐盒森灵结局

月圆之夜ios版机械师基础流派简介

前言

机械师作为最后的职业,真的非常强大,探索技能多功能升级,祝福一升一降就是大量资金,流派组合繁多,火力和防御都很强劲,可谓攻防一体的人形机械堡垒。

——《职业特点》——

机械师是以行动牌为核心,攻击牌和装备牌辅助输出的职业,特色卡牌是组装牌和耗尽牌,移除敌人卡牌的能力也很不错。

PS:探索技能通用推荐,有富余后按需自选

【获得20金币】第一章不涨价删卡20+30

【10金币→10血限】恶魔交易66金币

【40金币→删卡】省钱就是赚钱

实践时应具体情况具体分析!!!

NO.1【增殖弹】

TapTap

——流派简介——

以弹幕射击和增殖弹为核心输出的流派,升级改造可以加快增殖速度,组装工具防止行动卡淹没在增殖弹里,火炮则是考虑废物利用/升级改造等溢出的护甲,这样也算一份输出,祝福就通用的力量焊接+零件交易。

——补充说明——

常规增殖弹需要多回合启动,因此废物利用这种提高生存能力的祝福还蛮重要的,提效率的话就考虑用拷贝紧张感引爆,加倍增殖弹和火炮,变成防御性增殖弹。

——通关卡组参考(增殖弹)

TapTap

NO.2【充能炮】

TapTap

——流派简介——

以充能炮为核心输出的流派,类似于增殖弹,都是慢热型的,需要多回合启动,最高6级4型充能炮160伤害,所以1齿轮2扳手就够用了,抓钩加速充能,复制充能炮提前得到下一型号,限制解除翻倍伤害。

——补充说明——

充能炮前中期伤害很高,基本平推,后期面临启动慢防御不足的问题,因为数量少即使有废物利用和升级改造获得的护甲也不足,最好通过隐者秘药来提高血限保证生存。

NO.3【移除流】

TapTap

——流派简介——

以移除敌方卡牌并造成伤害的流派,装备吞噬兽造成伤害,如果你对敌人的卡有兴趣也可以拿吸尘器,移除的方式有类似增殖弹的弹幕射击+反射护盾+机械刃弩,或者抓钩复制瓦解,又或者蓄能再耗尽的终极粉碎。

PS:如果能够通过假重开刷牌序做到弹幕射击在手,牌组里只有抓钩+能量释放/换挡+机械刃弩,那就是无限移除流,弹幕抓钩算是逃课打法,但是因为要刷牌序有点麻烦。

——补充说明——

移除流的优点是敌人没有卡之后基本只能任你宰割,缺点是移除完卡还没打死就会很刮痧,考虑到能被移除的卡数量有限,可以通过拷贝紧张感引爆来大量复制吞噬兽。

——通关卡组参考(移除流)

TapTap

NO.4【爆甲流】

TapTap

——流派简介——

以叠甲并通过爆裂装甲输出的流派,这里用耗尽的钢铁之躯来做基础,前期过渡也很好用,拿到爆裂装甲后就有输出,钢筋铁甲翻倍神器,自我修复可以让爆甲打第二波,限制解除高伤翻倍常规选择。

——补充说明——

爆甲流的优点是防御高非常稳,缺点是怕穿刺和爆发,如果不能一气呵成可能会掉不少盾,但仍可以用自我修复补回来,只是会很亏,一般森灵复活用来打第二波。

NO.5【炸药流】

TapTap

——流派简介——

以机械炸药的穿刺伤害为输出的流派,炸药也是最契合拷贝紧张感引爆的,无论是用炸药研发还是炸药狂热,都是先炸药后紧张感,紧张感多多益善,因为炸药效果都是下回合生效,可以直接被紧张感翻倍。

——补充说明——

我没有写耗尽流,因为五耗尽当中能量轰炸和电流喷射相对拉胯太吃效率,而移除和爆甲各有特色也不是必须用耗尽,因此仅补一个伤害最高的炸药流作为耗尽流的代表。

月圆之夜ios版皇后全流派优缺点分析攻略

TapTap TapTap

在更新以后肝了两天时间终于实现了愿望之王和镜中记忆全成就,终于有时间来分享一下关于新版本的攻略。其实皇后是我更新版本以后最先打的,也是顺利一路从普通打到了噩梦7,整体上手难度和操作复杂度要比机械师更简单一些,有组卡思路的话通关并不难。

在分析流派前先说一下新模式的通用技巧:

1.随从的上场上限是4个,而且在流浪者营地遣返随从无数量限制且不需要额外花钱,因此前期在随从少于3个时可以多拿随从(哪怕和你流派完全无关,当然有关的优先拿),无关随从的作用就是上场放最左边抗伤害,不然随从数量太少核心随从很可能会在启动前就暴毙,反正后期可以无花费遣返。

2.多走洞穴奇遇。洞穴奇遇有两个事件是特别强力的:一个是选一种基础牌全部升级(等于一下升级了4张有用的卡,提升非常大),在后面流派分析可以知道基本上每个流派都有对应的基础牌,升级了还是提升很大的。第二个是获得下面这种药剂,这种药剂最强的地方在于提升的属性是永久的,每场战斗都用一次的话后面提升的数值非常高,到boss战可能刚上场就有几十强化/攻击/生命,对核心卡的提升特别大。

TapTap

下面开始分析皇后的全流派及其优缺点:

1.皇家指挥官流。(版本更新后已不适用)

优点:通关速度快,经常能获得额外的快速击杀奖励,易获得(核心卡皇家指挥官第一个马车就可以得到),升级以后12伤害的aoe非常强力,可以很好地清理群体怪(这模式面对的基本都是群体怪,最后一波的精英往往都还会带着几个小怪躲在右边,小怪血少攻击高不能及时解决的话相对棘手,而aoe可以很好地解决这个问题),只要把攻击频率叠上去即可。

缺点:过于脆,秒不掉对面的话可能速度扛不住被对面秒,高难度下比较乏力。

与基础卡的契合:契合基础卡冲锋,遇到洞穴奇遇可选择全部升级,删卡优先删劈砍

TapTap

拿牌的核心思路是提高皇家指挥官的攻击频率,因此与疯狂有关的都可以拿,她自己的攻击不重要,重要的是频率,因此双持非常契合,通过一回合多次的攻击触发多次的aoe伤害,可以参考我之前发过的视频,核心卡如下:

TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap

2.格挡流

优点:非常稳定,在高难度下也有非常不错的表现,且前期核心老猎人在第一个马车就可以拿到

缺点:速度较慢(经常无法获得快速击杀奖励)

与基础卡的契合:格挡;见习侍卫

主要思路就是叠格挡,然后通过叠格挡触发各种效果,同时因为叠了格挡所以防御能力也特别强,不存在杀不了对面就暴毙的情况,在高难度下表现稳定。

灵活格挡可以拿一张,0费、保留特别好用,这模式可以预览到每个随从的损血情况,留手里遇到损血过多的随从就给一张,基本上战斗结束还是4个随从全在场上。

核心卡如下:

TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap

3.回合开始流

优点:后期数值爆炸,非常适合做各种成就(比如我1000攻击的成就就是回合开始流做的,巡逻兵攻击叠到了1787)

缺点:如果前期站不住场可能就没有后期了,高难度下可能没有足够的时间成长就暴毙了

与基础卡的契合:见习侍卫

操作上没什么需要多说的,就是前期能站住的话后面随着回合数和各种触发回合开始效果的卡能做到数值碾压,扛不住就没了。

核心卡如下:

TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap

4.皇后攻击流

优点:通关速度较快,劈砍升级后是0费,一回合可以触发多次攻击

缺点:防御较弱,高难度下如果秒不了对面可能会暴毙

与基础卡的契合:劈砍(升级优先度极高,建议多走洞穴奇遇赌事件)

核心是通过皇后高频率的攻击提升所有随从的攻击,然后又可以再分为两种:一种是皇后攻击上来以后通过共鸣之歌提高所有随从的攻击,另一种是提高皇后的攻击频率以皇后高频率的输出解决战斗。

核心卡如下:

TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap TapTap

关于皇后的攻略就写到这啦,大家还有什么新的想法也欢迎在评论区补充哦~喜欢的话点个赞吧,你们的点赞是我更新的最大动力,如果点赞达到50个的话考虑再出期机器人或者镜中记忆新职业的成就攻略

游戏特色

1、你的选择决定了你的结局

游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。

2、多样化战斗牌组

在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。

3、每一次前进都伴随着抉择

游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。

4、经典故事颠覆演绎

我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲。

游戏亮点

1、七大职业,探索事件随机触发。

2、女巫森林,童话精灵闪亮登场。

3、卡牌构筑,多种流派自由搭配。

4、开放结局,碎片剧情还原真相。

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