阿尔戈的选择
v1.3.3阿尔戈的选择是一款竖版的文字剧情游戏,玩家在游戏中将会成为故事的主角Argo,随着最近发生在身边的事情越来越多,一个又一个的谜团接踵而来,玩家需要帮助Argo做出选择,你的选择将会改变故事的走向,推动剧情不断地向前发展,不同人物会有好感度等数值,影响后续的结局发展。
阿尔戈的选择游戏指南
全结局收集
1、达成该结局需要让Jeph或Gid在最后也保持低好感度。
大概方法:最简单的方法就是只带Jeph或Gid然后通过sl刷好感度。(对于Jeph只要在『打骡子吧』章节中不烧毁包裹然后给他两叠钞票,『狂乱之夜』章节中阻止派对的时候故意用光子弹,都会大幅降低他的好感度。至于Gid需要在『工作与私生活』章节中亲自处理他的委托,然后尽量避免选择增加好感度的选项)。

2、达成该结局需要Argo在最后拒绝Aurea的好意。
大概方法:二周目时在『力量』章节取得黑卡,在『算账的日子』章节使用黑卡,最后不拿走钱袋后达成。

3、达成该结局需要Argo至少带一个伙伴离开Ahab的组织。
大概方法:三人中至少留一个人成为伙伴(注意好感度别太低)Ahab的好感度在一半以下(大概)最后拿不拿钱袋结局都一样(降低Ahab的好感度有几个点,一是在前面招人的几个章节中都会有加好感度的选项,需要自行估量需不需要重头来;二是『打骡子吧』章节中烧不烧包裹的选项;三是『算账的日子』章节中刚开始与Ahab对话的几个选项)。

4、达成该结局需要让Argo一个人与酒保聊到最后。
大概方法:这个结局比较简单,让三个人都死亡就可以达成,Argo就会与酒保聊上『一周前』的故事(这个一周前的时间我一直没明白,是指与Kirell对枪的日子还是指刚遇到Kirell的那天)。

5、达成该结局需要让Argo成功获得Ahab的信任。
大致方法:保证Ahab的好感度高于一半(大概)提升Ahab好感度的方法上文有讲(注意一点,要保证Jeph或Gid别跳反不然就结局一)。

6、达成该结局要让Argo不得不接受Aurea的好意。
大致方法:前面同结局二一样,但是到最后拿走钱袋。

游戏亮点
1、游戏中具有非常好玩的社区活动,玩家可以和其他人进行交流与沟通。
2、以故事为主要的游戏推动力,玩家在阅读故事中要观察各种有用的信息。
3、如果玩家在游戏中遇到无法解决的困难,可以利用道具的帮助。
游戏特色
1、关卡的难度不断的增加,玩家需要快速的去进行躲避,顺利的通过更多关卡。
2、查找角色的所有隐藏故事,黑色故事和犯罪故事的黑色游戏。
3、玩家需要找出自己想要的答案,一个人的命运掌握在自己手中。
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