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999秒幸存者无限资源版

v1.039
游戏介绍

游戏介绍

999秒幸存者无限资源版是一款类似于土豆兄弟一样的肉鸽动作角色扮演游戏,一款能够让玩家在游戏开局中选择好9个不同的角色,在异星世界中开启全新的肉鸽战斗。999秒幸存者破解版采用了多样化的随机方式,在这里获取250多种不同的道具、40多种不同的装备、30多种不同的天赋,将这些随机组合起来,让玩家能够体验最简单的幸存者冒险。

999秒幸存者无限资源版有着丰富的关卡挑战玩法,玩家可以在关卡中设定不同的难度等级,难度越高,玩家获得奖励就越多,获取到的收益也越高。

游戏特色

1、特殊的天赋成长系统

该游戏的局外成长系统将会与玩家所能通过的最高难度密切相关,从而保证在挑战最新的关卡进度时,永远都能获得一个难度刚好的游戏对局。

该游戏仍然保留了一定范围的可肝型局外成长,让玩家在重复挑战失败后可以有效降低游戏难度。

相对于纯粹的数值成长,该游戏的天赋设计更多侧重于开发独特玩法和机制。

2、独特的可选难度模块

为了与特殊的天赋系统配合,该游戏的难度系统除了一个必须选择的主难度以外,提供了很多可以供玩家自由选择的难度模块,玩家选择更具难度的模块就会获得更多的天赋成长,玩家可以通过角色。天赋和关卡特性构筑出一个更适合自己的自定义难度。

3、差异化的装备设计

该游戏的装备设计通过不同的成长曲线,不同的伤害模式,使得每一件装备的应用时期和所应对的场合都有所不同,玩家需要在数十件装备中选择最适合自己的武器。

4、生存和发育的抉择

该游戏的BOSS会掉落一个BOSS宝箱,注意!该宝箱是可以升级的。在初始情况下,他需要4分钟的时间来完成一次进阶,宝箱能够进阶两次。每一次进阶都会大幅增加宝箱的奖励,但对于999秒的对局时间,8分钟的等待足够漫长,玩家需要在生存和发育和做出选择。

999秒幸存者破解版全成就攻略

一滴血成就:只能用铁匠(0.2体质成长),只建议用巨炮。开局建议刷一个幻影武器(不要全0.7),实现双炮开局(或者中期拿到金道具实现双炮)。铁匠升级会自动提供武器级别和伤害(升级加10%伤害,铁匠只需要一把武器,等级起来伤害就起来,所以经验很重要),所以前期的核心只有攻速和除体质属性成长外的其他成长。

1、巨炮伤害充足,前期需要把攻速叠起来(除了属性成长就无脑选攻速吧),要能快速秒远程怪(双炮估计0.4左右间隔,远程怪来不及攻击),保证生存空间。建议带新手保护天赋,增加容错!

2、中途正常发育,发育到能无伤打boss和能秒精英怪后(这里建议模块只开加速,省事,我只开了加速),开始选扣血道具,有很多,没有图鉴不详细说明。

3、由于属性一直在成长,体质会带来新的血量,刚需智者道具,每等级加3经验%,-1血上限!!!

4、有条件尽量买个复活,增加容错。其实不是很必须,伤害和频率跟上发育的话,所有怪都是秒,包括boss。
受伤100血不死并通关成就:

1、建议用大胃王,需要开全模块,增加怪伤害。

2、建议选择弹射武器,因为比较容易获取到减护甲道具。如图,前期有弹挂,后期有极限挑战者。

3、开局还是全成长0.7,整体思路是将护甲降到负数,独立伤害减免尽可能低,在400血左右,抗一刀即可。扛刀前不要选任何加护甲,无视伤害,独立伤害减免的道具,不要选敏捷成长属性,敏捷除了加攻速还加护甲,成长太高了护甲很难降。

4、伤害够秒普通怪,发育不要刻意追求伤害,免得杀怪太快,至少能让远程精英怪攻击发出攻击。时不时给怪打一下,看看伤害。由于血量够高,被摸一下没影响。实在不行,可能得到12分半渐变模块发力。

999秒幸存者破解版游戏攻略

1、大部分成就都建议用vip角色,商店买买买。

游戏攻略1

2、新手可以用铁匠加巨炮开天赋点,可以看一滴血成就思路(开荒不需要扣血)。

3、除一滴血成就,必刷全成长0.7开局。

4、道具优先级:优先成长属性,幸运。其次装备等级(伤害基础)和经验增幅和怪物数量(前期未成型不考虑,成型后尽量选),其次各种伤害攻速加成。

5、武器推荐:元素武器推荐喷火器和雷光炮,普通武器推荐巨炮,弹射武器比较多,随意。灵魂武器推荐死魂镰。

游戏攻略2

6、各角色通关最高:狂人建议用死魂镰。神匠(多把后期弹射武器),铁匠(单巨炮,双炮开局无敌,天赋要求较多。单炮前期需要些防御和移速走位/单喷火器,所需天赋极少,可以带多些灵魂获取,操作不好可带多个雷光炮清远程怪),其他角色任意武器均可。

7、宝箱说明:boss掉落宝箱会有等级和倒计时显示(正常是4分钟升一级,开了全模块在16分99前能拿到3级宝箱),如果前期顾着选幸运什么的,可能等不到3级宝箱(我经常差几秒),建议不要选需要3级宝箱的武器,就算拿到了3级宝箱,也没什么机会升级武器。

8、天赋选择说明,几乎适用所有情况:2级开局宝箱40点(点数不够只要一个),两个商店格子18点(有格子才有选择),怪物数量3级15点(怪多等于收益多),1级学习(额外20%属性成长)8点,1级新手保护(点数多增加容错,可以不要换成其他增益),1级天然幸运6点(很重要,让你选到更多高级道具),3级启迪9点(快速度过前期)。

角色攻略

幸存者

全成长最高,可有可无的经济收益,后期偏向于数值怪,无其他特殊效果。

铁匠

成长较低,智力成长不错(影响经验收益),升级会升级武器或增加一个拥有的武器伤害10%,后期等级高了,武器伤害爆炸。

狂人

较低成长,用一个负面减伤buff换取增伤和范围增加,偏脆略吃道具和操作,后期能起来伤害不错,攻击范围高,怪接近不了就蒸发了。

枭雄

没有智力幸运根基成长,意味着经验收益,物品掉率商店高品质概率,全属性成长差很多,每10级增加一次复活,但是升级商店箱子都可以开到复活,有一次复活就有一个负面增伤buff,后面复活多一点会很脆,复活起来增加一个微不足道的6%生命护甲这些,拉完了。

矿工

成长一般,有个金币获取减少,不过影响不大,捡到掉落物增加一点收益,每10秒收获一次,后期捡到的掉落物多了,经济会非常客观,商店直接拉满。

VIP

成长较低,不过增加三个格子和一次刷新,如果能开局刷一个全属性0.7成长箱子(天赋开局boss箱子有几率出),利用多出的格子和刷新不停的购买属性成长、经验收益、怪物数量,后期数值大爆炸。

神话铁匠

较低的成长,买装备和升级金币减半,但是武器很容易满级,升级也能选武器,商店买武器不多,另一个技能晋级不需要boss箱子,但是一局两个boss箱子基本够两个后期武器晋级,没什么意义,相比于同类铁匠前期免费升级武器,后期给武器增伤一比,拉完了。

幸运星

成长一般,但是高品质物品出现概率增大,模式同VIP,开局刷0.7全属性成长,然后利用升级和商店boss箱子买属性成长、经验加成、怪物数量,后期各种数值爆炸,和VIP不同的点是更偏向于高品质道具。

大胃袋

生存成长拉满,但是存在移速和负面回血buff,挨揍王,移速缓慢看见弹道也难以躲闪,挨揍10点增加1点武器伤害,被怪围着揍会打怪少升级慢,1点武器伤害和升级及道具给的属性比也不太行,除了100血不死通关成就能用一下,其他时间几乎坐冷板凳。

魔卡师

新出的职业,成长低了些,购买物品可以买1次生效2次,但紧限于商人处非属性成长药,非武器装备,非达到上限的道具(有些物品只能购买1个或几个),升级以及boss箱子不生效,只能说还行但不算太强力。

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